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どんなに技術にこだわっても、作った本人たちが楽しいと感じても、ゲーム機をヒットさせるにはさらに重要な要素がある。ようやく心から面白いと思えるゲーム機を開発したセミコン見ル野たちだったが、念願の大舞台・ゲームショーでのユーザーの反応とは?
(マンガ/見ル野栄司 総研スタッフ/タニー只野)作成日:08.11.04
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半導体製造装置やアミューズメントゲーム機などの設計開発の会社に9年勤務した後に、漫画家としてデビュー。ビックコミックスピリッツやヤングジャンプで連載。月刊IKKIにて世界初のフローチャート式漫画「東京フローチャート」を連載。 |
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このレポートの連載バックナンバー
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