過去の写真の加工、カラー版、別の漫画タッチが実現するか |
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漫画カメラが進化する!
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今さらですが、「漫画カメラ」を説明します
「漫画カメラ」とはスマートフォン向けのカメラアプリ。何種類もの「フレーム」が背景として用意されていて、端末のカメラ機能で撮影すると、人でも物でもその場で「漫画」に変えてしまいます。値段は無料。
2012年9月10日にiPhone版がリリースされると大ヒットし、11月には400万DLを達成、12月にはAndroid版がリリースされました。漫画カメラの企画者である、株式会社スーパーソフトウエア東京オフィス代表の舩木俊介氏が、その秘話と今後の予定を語ります。
http://tokyo.supersoftware.co.jp/mangacamera/
『北斗の拳』や『ジョジョ』のような「劇画タッチ」で行ける!
―― そもそも、どうしてこのアプリをつくろうと思ったんですか? 船木 最初からカメラのアプリを考えていました。ただ、日本のユーザーは高精細な画面に慣れていますし、さまざまな仕掛けのアプリがすでにありました。うちは小さな会社で、マーケティングなんてできませんから、まず求めたのは「インパクト」です。これがないとマーケットで埋もれると思いました。 ―― ひと口に漫画と言っても、作家によってタッチがずいぶん分かれますよね? どこからこの感じが生まれたんですか? 船木 私が企画者で、開発者はエンジニアがひとり。この彼と漫画のテイストをやり取りしながら進めたのですが、彼が最初に出してきたサンプルがよかった。 ―― 昨年の9月10日にリリースですよね。今までのDL数はどのくらいですか? 船木 リリース後の1週間で約100万DL、累計で現在(2012年12月下旬)440万DLくらいです。歌手の方やタレントさんがTwitterなどで紹介して、アプリの存在が広まったようですが、特別なプロモーションはしていませんでした。ヒットしていちばん驚いているのは私たちです(笑)。 |
株式会社スーパーソフトウエア 若い社員が多いスーパーソフトウエアの東京オフィス |
漫画化の仕組みはシンプル、加工の速さがカギだった
漫画カメラで船木氏を「白い壁」を背景に撮影。黒系統のジャケットとネクタイがきちんと切り抜かれている 船木氏を「黒いパーティション」を背景に撮影。右上から光が当たっているので、右の肩口は多少切り抜かれているが、左肩は背後に溶け込んでいる |
―― 漫画化する仕組みはどうなっているんでしょう? あの画像処理がキモだと思うのですが。 船木 漫画化の技術はさほど難しくありません。撮影の対象を「人物」と考えて、この人をどのように漫画にするかを考えました。仕組みとしては、写真を白黒の2階調に変えて、中央にあると想定した人物を切り抜く。次に選んでいただいたフレームを背景として差し込み、画像と合わせる。これだけなんです(笑)。 ―― フレームを変えると写り方も変わりますか? 使っていてそんな気がするのですが? 船木 いえいえ、写り方は同じですよ(笑)。ただ、うまく漫画化する方法はあります。切り抜きは、背景とのコントラストが出すほどうまくいきます。例えば、白い壁に白い服、黒い壁に黒い服のように背景と服装が同系色ですと、色が重なって体のラインが明確にならないので、うまく切り抜けません。黒い服を着て黒いテーブルに手を着くと、手とテーブルがつながってしまうなどもありますね。 ―― 開発で、ほかに気を使った点はありますか? 船木 技術的には「画像をどれだけ早く出すか」が課題でした。撮影した写真を漫画化して、切り抜いて、背景と張り合わせて表示するまでの時間です。今は1秒程度だと思いますが、ユーザーのストレスにならない速さを目指しました。 ―― 最初から人物を想定したという話でしたが、物撮りでもいい味が出ていますよね。 船木 はい。ご好評をいただいておりますが……結果論なんです(笑)。 |
過去の写真の加工、カラー化、複数の漫画タッチ……が始まるか
―― ネットを見ていると、カメラロールにある過去の写真も漫画化したいというユーザーが多いようですね。その予定はありますか? 船木 はい、そうします。というより、当初からカメラロールの写真を加工する機能はつくっていましたが、あえて入れなかったのです。 ―― ほかの新しい予定はありますか? 船木 カラー化を考えています。こちらも技術的にはさほど難しくないのですが、「いかに面白く見せるか」の工夫が大変で、まだ実現化していません。いつかはと思っています。 ―― 漫画カメラは大ヒットアプリに成長しました。ビジネスとして、マネタイズを考えたりはしませんか? 船木 漫画カメラ単独でのマネタイズは考えていませんでしたし、今も考えていません。弊社にはなかったマーケティングのツールとしたり、本業であるシステム・Web開発の技術力を見せることが目的でした。アプリがヒットすれば実績にも、会社のPRにもなります。東京オフィスでは携帯やスマホの組み込みソフト、スマホのアプリやWebサイトなどの受託開発が中心なのです。 ―― 御社は本社が大阪で、お父さんの船木雅文氏が社長。どちらかというと固い開発案件が多い気がしますが、息子さんは東京でベンチャー的に動いていると(笑)。 船木 その通りです。私はここに来る前はベンチャー企業でエンジニアをしていましたし、ベンチャーの気質が好きなんですね。東京では冒険的なビジネスがしたいと思っています。 |
「北斗の拳の劇画タッチ」とのことから、「ケンシロウ」を撮影してみた デスク上にある体長10cmほどのフィギュア「雲のジュウザ」を撮影。後ろにあるのはパソコンのコード類 |
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