仕事内容 | 仕事内容: ========================= 【応募前のご確認事項】 本ポジションは、将来のキャリアの広がりを考慮し「総合職」としての採用となります。 会社の定める範囲の業務変更、事業所異動の可能性が含まれますが、 まずは「設計部門でのアシスタント」としてのスタートになります。 (入社後いきなり別職種へ異動を行うような採用ではございませんので、ご安心ください。) ========================= 街を走るホンダ車。そのドアの内側やルーフにある樹脂部品を、私たちは設計しています。「もっと軽く、もっと握りやすく」── 自動車メーカーのエンジニアと議論しながら、1つの部品を形にしていく仕事です。 設計経験は問いません。必要なのは「立体を頭の中で組み立てるのが好き」という感覚だけ。 プラモデルの組み立て、建築系ゲームでの拠点づくり、3Dプリンタでの造形、DIY── そんな経験がある方は、実はもう設計の入口に立っています。 「時間を忘れてパーツの調整に没頭していた」 「ゲームの中で、気付いたら何時間も建物や装置を作り込んでいた」 「この"好き"を、いつか仕事にできたらと思っていた」 その熱量を、今度は現実のクルマづくりで活かしませんか。 文系・理系、設計の実務経験は一切問いません。 ■この求人のポイント ・趣味で培った「空間把握力」が、そのまま実務スキルになる プラモデルの構造理解、建築系ゲームでの立体構築、3Dデータの作成などで培った 「頭の中で立体を捉える感覚」は、設計の現場で立派な才能です。 「構造を工夫するのが好き」という好奇心が、最大の強みになります。 ・ホンダ車の「ルーフについている取っ手(グラブレール)」でのシェアほぼ100%。長く活かせる専門技術が身につく 私たちが手がけるのは、クルマの軽量化に欠かせない重要なプラスチック部品です。 指示された図面を描くだけでなく、「もっと軽く、握りやすい形状にできないか?」と メーカーに直接アイデアを提案し、自分の考えを形にできる仕事です。 メーカーと議論しながら形を決めていく──それは、人にしかできない設計スキルです。 ・OJT担当がマンツーマンでつく「じっくり育てる」育成カルチャー 設計チームは2課・計12名(30代〜40代前半中心)。 入社後は必ずOJT担当の先輩がつき、日々の業務から振り返りまでしっかりサポートします。 「次世代をイチから育てよう」という雰囲気なので、わからないことを「わからない」と聞けば、先輩が手を止めて教えてくれるフラットな環境です。 ■お任せする業務内容と成長のステップ 専用ソフト(CATIA)の基本操作から始め、OJT担当と一緒に、徐々にできる範囲を広げていきます。 【STEP 1:まずは道具に慣れる(入社1〜3か月)】 外部講習や社内レクチャーで「3D CAD」の操作を習得。 OJT担当の指示に沿って、簡単な図面の寸法修正やデータ入力を担当し、仕事の流れを覚えます。 【STEP 2:アシスタントからプロジェクト参加へ(入社半年〜1年)】 新車種のグリップ部品や軽量化パーツの設計変更など、先輩主導のプロジェクトに参加。 試作品(3Dプリンタ出力やサンプル)の形状チェックや測定などを通じて、設計の実務を身につけます。 【STEP 3:一人前の設計エンジニアへ(入社2〜3年)】 「この形状なら強度を保ったまま軽くできる」など、 自動車メーカーの担当者と直接アイデアを擦り合わせながら、 1つの部品をメイン担当として設計できるようになります。 ■3年後、あなたはこうなっています ・CATIAで部品の3Dモデルを一人で作成できる ・自動車メーカーの担当者と、形状や強度について打ち合わせができる ・新型車に「自分がメイン担当した部品」が搭載される ・自動車業界の設計職として通用するスキルと実績が手元にある ■第二新卒・社会人経験の浅い方へ 「前の会社を短期間で辞めてしまった」 「今の仕事が自分に合っているのか分からない」 そんな気持ちを抱えている方も、どうぞ安心してご応募ください。 私たちが重視するのは、これまでの経歴の長さではなく、 「モノづくりが好き」という気持ちと、「わからないことを素直に聞ける」姿勢です。 面接で退職理由を責めるようなことは一切ありません。 ■働く環境 ・チーム構成:2課・計12名。少数精鋭で距離が近く、質問や相談がしやすい職場です。 ・育成体制:入社後はOJT担当がマンツーマンでサポートします。 ・カルチャー:細かい作業や試行錯誤が好きなメンバーが多く、工夫を面白がる文化が根付いています。 ・勤務地:栃木県芳賀郡 開発センター(※マイカー通勤可/メーカー先への訪問等あり) |
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求めている人材 | 求める人材: ■求める人材(応募条件) <必須条件(MUST)> ・30歳以下の方(長期勤務によるキャリア形成を図る観点から、期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため/例外事由3号のイを適用) ・高卒以上/PCの基本操作に抵抗がない方(文字入力やOfficeソフトを触ったことがあるレベルでOK) ・クラフト・建築系のゲームや、立体的なモノづくりが好きな方(※文理・設計経験は一切不問) <歓迎要件(WANT)> ・シミュレーションゲームで、建物や装置を作り込むのが好きな方 ・プラモデルや模型の組み立て、塗装・改造にこだわりがある方 ・3Dプリンタでデータ出力や造形をしたことがある方 ・DIYや家具の組み立て、機械の分解・修理など「自分で形にすること」が好きな方 ・学校や独学で、少しでもCAD(2D/3D問わず)を触ったことがある方 <求める人物像> ・趣味の「モノづくり好き」「こだわり」を活かして、専門スキル(手に職)を身につけたい方 ・わからないことがあれば、素直に周りに質問・相談ができる方 ・自分が手がけたモノが世の中に出て、多くの人に使われることにワクワクする方 私たちは、経験よりも「好き」という気持ちを大切にしています。 |
勤務地 | 栃木県芳賀郡芳賀町 クミ化成株式会社 勤務地: <勤務地につきまして> 雇い入れ直後:栃木県 開発センター ※将来的に国内外の転勤の可能性があります。 <受動喫煙防止措置につきまして> 屋内禁煙 【交通手段】 アクセス: 最寄り駅: ライトライン 芳賀台駅 徒歩5分 |
給与 | 月給20万円~30万円 給与: 賞与(前年実績):2025年度実績(基本給+等級手当)5.2ヵ月分 ※深夜割増は別途支給。 |
勤務時間 | フレックスタイム制度 勤務時間・曜日: <就業時間> フレックス制度導入 コアタイム10:00-15:00 基本時間:8:30~17:30 時間外労働あり 月平均10~20時間 休憩時間 60分 |
休日・休暇 | 休暇・休日: ・年間120日 ・週休2日(土日) ・GW9日 ・夏季連休9日 ・年末年始連休9日 ・有給休暇:有給休暇(初年度11日 6年後20日) |
待遇・福利厚生 | 【保険制度】 ・雇用保険 ・労災保険 ・健康保険 ・厚生年金 待遇・福利厚生: <制度・福利厚生> ・交通費全額支給 ・家族手当 ・時間外手当 ・条件により借上社宅制度あり ・確定拠出型企業年金制度 ・定年:60歳(継続雇用制度65歳まで) |
試用期間 | 試用期間あり 試用期間:6か月 試用期間中の労働条件:同条件 |
その他 | その他: \書類選考通過後、カジュアル面談を行います/ 「少しでも興味がある」と感じていただけたら、カジュアルな面談という形でお話しませんか?(まずは書類選考を行わせていただきます。) 仕事の具体的な内容や職場の雰囲気など、不安な点は何でもお答えします。 お気軽にご連絡ください! 弊社ホームページ:https://www.kumi.co.jp/ ■応募前によくある質問 Q. 本当に理系じゃなくても大丈夫? A. はい。現在の設計メンバーにも文系出身者がいます。必要な知識は入社後に学べます。 Q. CADを触ったことがなくても大丈夫? A. 大丈夫です。入社後に外部講習と社内レクチャーで基本操作から学び、 OJT担当の先輩がマンツーマンでサポートします。 Q. ゲームやプラモの経験は、面接でどう話せばいい? A.「何を作ったか」「どこにこだわったか」を自由に話してください。 作品の写真を見せていただくのも大歓迎です。 Q. 在職中でも応募できますか? A. もちろん可能です。面談・面接の日程は柔軟に調整しますので、ご相談ください。 あなたの「好き」が、世界中を走るクルマの一部になる日を、私たちは楽しみにしています。 クミ化成株式会社 採用担当 雇用形態: 正社員 給与: 200,000円 - 300,000円 月給 平均所定労働時間(1か月当たり): 160時間 |
仕事に関するPR | |
仕事の特徴 |
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募集人数 | 1人 |
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社名 | クミ化成株式会社 |
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事業内容 | 自動車・輸送機器メーカー |
本社所在地 | 1010021 東京都千代田区外神田6-13-10 プロステック秋葉原4階 |
代表者 | 冨田 禎二 |
企業代表番号 | 0368032821 |
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正社員
【栃木開発センター】自動車部品の設計職(未経験・第二新卒歓迎)|プラモや建築ゲームの"立体センス"をプロの技術に|CATIA習得・OJT担当付き
クミ化成株式会社
栃木県芳賀郡芳賀町
月給20万円~30万円
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【栃木開発センター】自動車部品の設計職(未経験・第二新卒歓迎)|プラモや建築ゲームの"立体センス"をプロの技術に|CATIA習得・OJT担当付き
クミ化成株式会社
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