仕事内容 | 仕事内容 IPを活用した新規デジタルトレカサービスにおいて、IP・ファンの特性を深く理解し、ファンが「欲しい・集めたい」と思うカード/パックの企画から、制作ディレクション、IPホルダーとの調整、販売・リリースまでを主体的に推進いただくポジションです。 特に重要となるのは、単に素材をカード化するのではなく、IPごとのファン文化や人気コンテンツ、名場面、リアルイベント等を理解し、 「ファンにとって価値のある瞬間」をカード/パックとして企画することです。 また、IPホルダーと継続的な信頼関係を築き、ライブ・イベント・試合・記念日・物販等と本サービスを連動させた企画についても主体的に提案・推進いただきます。 デザイン制作自体を担当するポジションではありません。 企画意図、カードテーマ、使用素材、レアリティ、演出イメージ等を整理し、デザイナーが制作できる状態まで具体化して発注・ディレクションすることが主な役割となります。 【業務内容】 ・IPおよびファン特性のリサーチ・分析 ・カード/パックのコンセプト・テーマ企画 ・カードラインナップ、レアリティ、使用素材等の商品設計 ・写真・動画等からのカード化素材の選定 ・デザイナーへのカード制作発注・制作ディレクション ・制作物の確認およびフィードバック ・IPホルダーとの企画調整、素材調整、監修対応 ・IPホルダーとの継続的な関係構築 ・ライブ、イベント、試合、記念日、物販等と連動した企画立案 ・ガチャ/パックの販売企画、販売スケジュール策定 ・イベント、キャンペーン施策の企画 ・カード/パックに必要なマスターデータの作成・入力 ・お知らせ等のユーザー向け情報作成 ・QA・デバッグ、リリース対応 ・売上、販売数、ユーザー反応等の効果検証 ・効果検証を踏まえた次回カード/パック企画への改善提案 |
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求めている人材 | 求めている人材 【必須要件】 ・ゲーム、エンタメ、デジタルコンテンツ、グッズ等における企画・運用経験 ・ユーザー/ファン視点から商品やコンテンツを企画した経験 ・企画意図やコンセプトを言語化し、デザイナー等の制作担当者へ発注・ディレクションした経験 ・社内外の関係者と調整しながら企画をリリースまで推進した経験 ・企画から制作進行、リリースまで一連の工程を担当した経験 ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの実務経験 ・複数案件・複数業務を並行して進行した経験 ・自ら優先順位を判断し、自走できる方 ・IPおよびそのファンに興味を持ち、深く理解するためのリサーチを主体的に行える方 【歓迎要件】 ・デジタルトレカ/リアルトレカの商品企画・運用経験 ・ソーシャルゲーム、オンラインゲーム等の運営経験 ・ガチャ/パック等の商品・販売企画経験 ・アーティスト、芸能、スポーツ、キャラクター等のIPコンテンツに関わった経験 ・IPホルダー、芸能事務所、版元、スポーツチーム等との折衝・監修経験 ・ライブ、イベント、スポーツ興行等と連動した企画経験 ・グッズ・MDの商品企画経験 ・ファンコミュニティやSNS等からユーザーインサイトを抽出し、企画へ反映した経験 ・売上、購入率、販売数等の数値をもとに商品・施策を改善した経験 ・マスターデータ作成・運用経験 ・QA・デバッグ、リリース対応経験 【特に歓迎する経験】 IPやファンを深く理解したうえで、「ファンが本当に欲しいもの」を商品・コンテンツとして企画した経験。 また、IPホルダーと継続的な信頼関係を構築し、ライブ・イベント・試合・記念日・物販等のリアルな展開とデジタルコンテンツを組み合わせた企画を、自ら提案・実行した経験を特に歓迎します。 【求める人物像】 ・「ファンだったら何が欲しいか」を起点に企画を考えられる方 ・IPそのものに興味を持ち、ファン文化まで深く理解しようとできる方 ・単に素材をカード化するのではなく、ファンにとって意味のある瞬間や体験を商品化できる方 ・企画の目的や完成イメージを言語化し、デザイナーへ的確に伝えられる方 ・IPホルダーと信頼関係を築き、企画を一緒に育てていける方 ・リアルイベントとデジタルを組み合わせた新しいファン体験を考えられる方 ・企画だけで終わらず、制作・監修・リリースまで責任を持って推進できる方 ・複数のIPや企画を並行して管理できる方 ・ユーザーの反応や販売結果を次の企画へ反映できる方 ・自ら課題や企画の種を見つけ、主体的に行動できる方 【重視すること】 最も重視するのは、IPとファンを深く理解し、「ファンが本当に欲しい・集めたい」と思えるカード/パックを企画できることです。 そのために必要となる、ファン理解力・商品企画力・IPホルダーとの関係構築力・リアルイベントとの連動企画力・デザイナーへの発注/ディレクション力を重視します。 デザインスキルそのものは求めていません。 「何を、なぜカードにするのか」「ファンにどのような価値を届けたいのか」を明確にし、それをIPホルダーやデザイナー、開発・運営メンバーへ伝え、商品として形にできる人材を求めています。 |
職場環境・雰囲気 | 特徴・ポイント マニュアル通りの仕事 1人作業が多い 立ち仕事が多い 力仕事が少ない 室内の仕事が多い |
勤務地 | |
給与 | 完全歩合制 給与詳細 完全歩合制 想定月給 300,000円〜500,000円 ※スキル・経験・成果物などにより決定 |
勤務時間 | 勤務時間詳細 契約更新期間:初回契約は1ヶ月、以降は1〜3ヶ月の更新 |
試用期間 | 試用期間なし |
仕事に関するPR | |
仕事の特徴 |
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選考の流れ | 選考プロセス <選考フロー> 応募 ↓ 書類選考 ↓ WEB面談(1回) ↓ 採用 ※ご応募から採用までは1-2週間を想定 <案件選考について> 採用後、各案件にて書類選考 ↓ 面談(1〜2回想定/訪問あり) ↓ 成約 ※エントリーから成約までは最短2週間から平均1ヶ月を想定 |
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社名 | 株式会社マイネット |
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事業内容 | 通信・インターネット |
本社所在地 | 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
代表者 | 岩城 農 |
企業代表番号 | 0368644221 |
企業ホームページ | https://www.mynet.co.jp/ |
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業務委託
ゲーム新規IPサービスプランナー
株式会社マイネット
〒135-0000東京都江東区
完全歩合制
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ゲーム新規IPサービスプランナー
株式会社マイネット
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