仕事内容 | 仕事内容 雇用形態:業務委託 職種:ゲームプランナー 新規開発中のプロジェクトにおいて、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、安定したゲーム運営を実現するための運営ワークフローの構築を中心に担当していただきます。 イベント、ガチャ、ショップ商材など、ゲーム運営に必要なコンテンツについて、仕様や企画内容をもとにデータ設計・入力・設定・確認を行い、実際にゲーム内へ正しく反映できる状態まで作り上げていただきます。 また、リリース後に継続的かつ安定した運営を行うため、各コンテンツの企画からデータ作成、確認、リリースまでの工程を整理し、関係セクションと連携しながら運営ワークフローを構築していただきます。 リリース後は、構築したワークフローをもとに実際のゲーム運営を行いながら、イベントやガチャ、ショップ商材等のデータ設計・設定を継続して担当します。また、運営を通じて発生した課題に対して、ワークフローや運用方法の改善にも取り組んでいただきます。 ■主な業務 ・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容・スケジュール等の確認 ・ゲーム運営に必要な業務フロー・確認フローの設計および整備 ・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計・作成・設定・確認 ・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整・進行管理 ・運営上の課題やリスクの整理および解決 ・リリース後のゲーム運営業務および運営フローの継続的な改善 【使用ツール】 Unity Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ Githubなどのバージョン管理ツール Confulence等の情報共有ツール |
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求めている人材 | 求めている人材 【必須要件】 ・ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験 ・イベント、ガチャ、ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計・データ作成経験 ・マスターデータの設計・作成・設定・確認経験 ・仕様や運用要件を整理し、仕様書・運用資料等のドキュメントに落とし込んだ経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発・運営経験 ・企画、開発、QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験 【歓迎要件】 ・スマートフォン向けゲームの開発・運営経験 ・新規タイトルのリリース準備、または運営立ち上げの経験 ・ゲーム運営における業務フロー・チェックフローの設計、改善経験 ・イベント、ガチャ、ショップ等の運営施策に関する企画・設計経験 ・複数の施策やコンテンツを並行して進行管理した経験 ・ゲーム運営における障害や設定ミス等の防止・改善に取り組んだ経験 ・Excel関数、VBA等を使用したデータ作成・業務効率化経験 ・GitHub等のバージョン管理ツールの使用経験 ・Confluence等の情報共有ツールの使用経験 【求める人物像】 チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方 要件達成のために主体的に行動が出来る方 他責にせず、自責として物事を考えられる方 企画から開発、運営まで全行程を担当出来る方 工数、スケジュールを適切に管理、目標達成に向け推進出来る方 |
職場環境・雰囲気 | 特徴・ポイント マニュアル通りの仕事 1人作業が多い 立ち仕事が多い 力仕事が少ない 室内の仕事が多い |
勤務地 | |
給与 | 完全歩合制 null 給与詳細 完全歩合制 |
勤務時間 | 勤務時間詳細 契約更新期間:初回契約は1ヶ月、以降は1〜3ヶ月の更新 |
試用期間 | 試用期間なし |
仕事に関するPR | |
仕事の特徴 |
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選考の流れ | 選考プロセス <選考フロー> 応募 ↓ 書類選考 ↓ WEB面談(1回) ↓ 採用 ※ご応募から採用までは1-2週間を想定 <案件選考について> 採用後、各案件にて書類選考 ↓ 面談(1〜2回想定/訪問あり) ↓ 成約 ※エントリーから成約までは最短2週間から平均1ヶ月を想定 |
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社名 | 株式会社マイネット |
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事業内容 | 通信・インターネット |
本社所在地 | 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
代表者 | 岩城 農 |
企業代表番号 | 0368644221 |
企業ホームページ | https://www.mynet.co.jp/ |
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業務委託
ゲームプランナー
株式会社マイネット
〒150-0000東京都渋谷区
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