仕事内容 | 仕事内容 雇用形態:業務委託 職種:ゲームプランナー 新規開発中のカジュアルゲーム(マージマッチ系)プロジェクトに参画いただき、レベルデザイン業務全般をお任せいたします。 少人数チームのため、指示待ちではなく自発的に思考・提案し、自律して動いていただける方を募集します! 【業務詳細】 ・マージゲーム特有の「遊べば遊ぶほど引き込まれる」緻密なゲームバランスの設計をお任せします。 ・合成の難易度設計: 序盤のサクサク感から中終盤にかけての難易度上昇の設計、マージ必要回数の調整 ・確率/ドロップ設計: 各アイテムの出現確率、生成確率のパラメータ設定・調整 ・進行バランス設計: コイン獲得量やアイテム獲得に必要なプレイ日数(時間)のシミュレーション、目標到達までの導線設計 ・マネタイズ設計: 進行スピードや難易度に応じた課金ポイント・必要額のシミュレーションとパラメータ調整 ・その他: イベントやミッション、新規機能に伴う各種数値設計および実機検証・ブラッシュアップ |
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求めている人材 | 求めている人材 【必須要件】 3マッチパズル、放置系、パズルゲーム等、カジュアルゲーム全般でのレベルデザインご経験 ※マージゲーム(マージマッチ系)でのレベルデザイン・数値設計のご経験の方、大歓迎! 【歓迎要件】 スマホゲーム(ソシャゲ/コマンドRPG等)におけるパラメータ・難易度設計のご経験 カジュアルゲーム特有の「テンポ感」や「中毒性の演出」をロジカルに言語化・設計できる方 少人数チームでの開発・運用経験 【求める人物像】 自律自走性:指示を待つだけでなく、自分で課題を見つけ、能動的に動ける方 数字・ロジックへの強い意識:感覚だけに頼らず、確率や進行日数、課金バランスなどをロジカルにシミュレーションできる方 チームへのリスペクト・協業性:少人数チームの中で、他職種と密にコミュニケーションをとり、柔軟にアイデアをすり合わせられる方 |
職場環境・雰囲気 | 特徴・ポイント マニュアル通りの仕事 1人作業が多い 立ち仕事が多い 力仕事が少ない 室内の仕事が多い |
勤務地 | |
給与 | 完全歩合制 null 給与詳細 完全歩合制 |
勤務時間 | 勤務時間詳細 契約更新期間:初回契約は1ヶ月、以降は1〜3ヶ月の更新 |
試用期間 | 試用期間なし |
仕事に関するPR | |
仕事の特徴 |
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選考の流れ | 選考プロセス <選考フロー> 応募 ↓ 書類選考 ↓ WEB面談(1回) ↓ 採用 ※ご応募から採用までは1-2週間を想定 <案件選考について> 採用後、各案件にて書類選考 ↓ 面談(1〜2回想定/訪問あり) ↓ 成約 ※エントリーから成約までは最短2週間から平均1ヶ月を想定 |
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社名 | 株式会社マイネット |
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事業内容 | 通信・インターネット |
本社所在地 | 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
代表者 | 岩城 農 |
企業代表番号 | 0368644221 |
企業ホームページ | https://www.mynet.co.jp/ |
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業務委託
プランナー
株式会社マイネット
〒150-0000東京都渋谷区
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プランナー
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