直線

ゲームプログラマー、連続休暇取得可能、600万円以上の転職・求人情報

3件1〜3件目
  • 派遣社員

    メディア事業部のUnityグラフィックスエンジニア

    株式会社フェローシップ

    システム・サービスを設計から実装まで担う

    150-0000東京都渋谷区

    月給30万円~83万3400円

    求めている人材 ・何らかの形でリアルタイムグラフィックスを実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CVと連動した描画など、形式は問いません) ・Unity / Unreal Engineなど、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ・HLSL / GLSL / Compute Shader等のシェーダ実装・GPUパフォーマンス最適化経験 ・WebGL / WebGPU / Three.jsなど、Webでのリアルタイム描画経験 ・リアルタイムML推論(ONNX / TensorRT等)の組み込み・最適化経験 ・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ・XR(AR / VR / MR)開発経験 ・DCCツール(Houdini / Blender / Maya等)や3Dモデリング経験 ・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験

    • 副業・WワークOK

    • 無期雇用派遣

    • 年間休日120日以上

    • +10個

  • 派遣社員

    ゲームクライアントプログラマー

    株式会社フェローシップ

    ゲームクライアントを設計から実装まで担う

    100-0000東京都千代田区

    月給30万円~83万3400円

    求めている人材 ・Unityでのスマートフォンゲームの開発/運営経験(5年以上) ・Git/GitHubを用いたチーム開発 ・Android/iOS向けのUnity 2D UI(uGUI等)の実装 チューニング経験 ・サーバAPI マスターデータを使用した開発経験 ・CRIWARE等のサウンドミドルウェアの導入 運用経験 サウンド実装や制御の経験 ・非エンジニア向けのEditor拡張開発経験 ・GoogleWorkspaceを用いたドキュメンテーション ・VContainer UniTask R3(UniRx) NaviMesh MasterMemoryなどのライブラリを使用した開発経験 ・TextMeshPro Unity Localizationを使用したマルチランゲージ開発経験 ・3Dモデルのマップで3Dキャラを動かす アニメーションの制御などの経験 ・ShaderGraphでのシェーダー作成/チューニング経験 ・Firebaseや課金などのネイティブプラグイン組み込み経験

    • 副業・WワークOK

    • 無期雇用派遣

    • 年間休日120日以上

    • +10個

  • 派遣社員

    ゲームクライアントエンジニア

    株式会社フェローシップ

    ゲームクライアントの安定稼働と改善を支える

    140-0000東京都品川区

    月給30万円~83万3400円

    求めている人材 ・モバイルゲーム開発 実務経験5年以上 ・Unity 実務経験3年以上 ・Steamでのゲーム開発実務経験 ・C#、グラフィックス、またはメモリのいずれかの領域におけるパフォーマンスチューニングの実務経験

    • 副業・WワークOK

    • 無期雇用派遣

    • 年間休日120日以上

    • +10個

アプリなら
求人探しがもっと快適に!

無料