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広島県、ゲームプランナー、フルリモートの転職・求人情報

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  • 業務委託

    《フルリモート》ゲームプランナー|「もっとやりたい!」をつくる|子ども向けAI英語ゲームアプリ

    ミントフラッグ株式会社

    遊びながら、気づけば学んでる。そんなゲームをつくろう。

    フルリモート

    月給15万円~40万円

    求める人材: 《必須》 ・ゲームやエンターテインメントが好きな方 ・ユーザー目線で「どうすればもっと面白くなるか」を考えられる方 ・チームでコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 ・オンラインで自律的に業務を進められる方 ・Fun Learningの考え方に共感いただける方 《歓迎》なくてもOK! ・スマートフォンゲーム、オンラインゲームなどの企画・運営経験 ・ゲームプランナー、ゲーム運営などの経験 ・ゲーム内イベントやコンテンツの企画経験 ・仕様書や企画書の作成経験 ・制作進行、プロジェクト進行管理の経験 ・ユーザーの声やデータをもとにサービス改善を行った経験 ・子ども向けサービス・コンテンツに関わった経験 ・教育・EdTech領域での経験 ・イベント企画・運営経験 ・ゲームマスターなど、ユーザーと直接接する業務の経験 《こんな方と一緒に働きたいです》 私たちが探しているのは、ただ「ゲームが好き」な人ではありません。 ゲームをしていて、 「なんでここはこんなに面白いんだろう?」 「自分だったらこうするかも」 と考えてしまうような方。 そして何より、子どもたちが夢中になっている姿を見て、一緒になってワクワクできる方です。

    ミントフラッグ株式会社の求人・転職情報
    • 英語

    • 週2・3日からOK

  • 業務委託

    《フルリモート》英語アプリ企画・運営担当|ゲームマスター募集

    ミントフラッグ株式会社

    「やってみたい」を形にできる環境があります。自分のアイデアでアプリを動かしてみませんか?

    フルリモート

    月給15万円~40万円

    求める人材: 《必須》 ・ユーザー向けオンラインイベント等への参加が可能な方 ・ユーザーと積極的に関わる姿勢・コミュニケーション力 ・英語での基本的なコミュニケーション能力(業務遂行は日本語です。) ・子どもの教育や英語学習に強い興味・共感がある方 ・探求心があり、「こうしたらもっとよくなる」と自分から提案したい方 《歓迎》なくてもOK! ・英語学習・教育関連アプリやゲームの企画・運営経験 ・TOEIC 740点以上または英検2級以上 ・生成AIを活用した業務・コンテンツ制作経験 ・動画制作・編集スキル ・SNSアカウント運用・コミュニティ管理の経験 《求める人物像》 ・ファンラーニング(楽しみながら学ぶ)の理念に共感できる方 ・指示を待つのではなく、自ら仕掛け・提案できる積極的な方 ・ゲームが好きで、さまざまなジャンルをプレイした経験がある方 ・ユーザーの立場で考え、自由な発想でアイディアを出せる方 ・チームや開発者との情報共有・コミュニケーションを大切にできる方 このポジションに「完璧なスペック」は求めていません。大切なのは、ユーザーへの熱量と、自分から動こうとする姿勢です。「まだ経験は浅いけど挑戦したい」という方のエントリーをお待ちしています。

    ミントフラッグ株式会社の求人・転職情報
    • 英語

    • 週2・3日からOK

  • 業務委託

    Planningゲームプランナー

    株式会社マイネット

    在宅アリ/プランナー/経験者活躍中

    フルリモート

    完全歩合制

    求めている人材 【必須要件】 - ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安) - 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験 - 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 - 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力 - Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験 【歓迎要件】 ※以下はあくまで一例です。すべてを満たす必要はなく、いずれか強みのある領域があれば歓迎します。ご経験・適性に応じて、開発フェーズ(新規開発/運用)や担当領域(レベルデザイン/運用企画 等)を相談の上で決定します。 - 1タイトル以上のリリース経験(企画職としての参加実績) - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた実装・データ設定の経験 - UI/UX設計に関わった経験 - ポートフォリオとして提示できる、オリジナル企画書やゲーム制作物 ■レベルデザイン・システム企画寄りの経験(新規開発フェーズ) - ステージ・マップ構成、難易度カーブの設計経験 - 3Dアクション、対戦・対人要素があるゲームの企画・調整経験 - ゲーム内の数値・システムバランス調整の経験 ■運用企画寄りの経験(運用フェーズ) - 運用型タイトルにおける、イベント企画・シーズン施策の立案経験 - 売上・継続率等のKPIデータをもとにした改善提案の経験 - ユーザーサポート/コミュニティ対応と連携した施策立案の経験 【求める人物像】 -ゲームを遊ぶことだけでなく、「なぜ面白いのか」を構造的に分析・言語化するのが好きな方 -ディレクターの意図を汲み取りつつ、自分なりの工夫や提案を積極的に出せる方 -地道なデータ入力や検証作業にも粘り強く向き合える方 -チームの中で自分の役割を理解し、他職種の意見を素直に取り入れられる柔軟性がある方 -将来的にディレクターやリードプランナーとして、より大きな裁量を持ちたいという成長意欲がある方

    株式会社マイネットの求人・転職情報
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    • 服装自由

    • 髪型・髪色自由

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