仕事内容 | 仕事内容 雇用形態:正社員 職種:パタンナー ||◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥|| 1cmでも短く、生地をムダにしない 答えをパズルのように組み立てる ||◣______________◢|| ★当社の魅力は、ココ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 🌟魅力01:ユニフォームを通じて、さまざまな現場を支える 当社は、医療・介護をはじめ、さまざまな仕事の現場で使われるユニフォームを手がけています。 ユニフォームは、毎日の仕事を支える身近な存在。 着る人が動きやすく、働きやすい一着を届けるために、企画から生産まで多くの工程がつながっています。 🌟魅力02:自分の工夫が、実際の製品づくりにつながっていく 今回募集するマーカーも、ものづくりを支える大切なポジション。 製品ごとに異なる型紙や生地と向き合い、どう配置すればロスを抑えられるかを考えながら組み立てていきます。 マーキング経験はなくても大丈夫! アパレル・被服業界での経験や、学校で学んだ知識を活かして始められる仕事です。 🌟魅力03:工場が隣接!ものづくりの現場を身近に感じられる CAD室の隣に工場があるため、自分たちが作成したデータが、実際の製造工程へつながっていく様子を身近に感じられます。 マーカーはデータを作って終わりではなく、その先で生地が裁断され、製品になっていく仕事。 ものづくりの現場との距離が近いからこそ、自分の仕事がどこにつながっているのかをイメージしながら働ける環境です! ★実績も多数!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 医療・介護・飲食などで使われるユニフォームを中心に、さまざまな商品を手がけている当社。 『VIVANT』『コード・ブルー -ドクターヘリ緊急救命-』『トークサバイバー2』など、人気ドラマでも当社のユニフォームが使用されたり、株式会社バンダイと『アンパンマン』のメディカルウェア共同開発への挑戦など、普段目にするユニフォームだけではなく、少し変わった案件に関われることもあります◎ ―――――――――――――――――― <仕事内容> ・製品ごとの型紙、サイズ、数量の確認 ・型紙の配置、組み合わせの検討 ・生地ロスを抑えるための配置調整 ・裁断に使用するマーカーデータの作成(CAD 東レクレアコンポⅡ使用) ・必要に応じた配置の見直し、修正対応 など >>✅マーカーの仕事って? マーキングとは、洋服やユニフォームをつくるための型紙を、生地の上に効率よく配置し、裁断に使用するデータを作成する仕事です。 同じ型紙でも、置く向きや組み合わせによって必要になる生地の長さは変わります。 工場ごとのルールや製品ごとの条件を確認しながらパズルのように型紙を組み合わせ、「どうすればもっと生地のロスを抑えられるか」を考えていきます。 >>✅入社後の流れ 入社後まずは、1ヶ月を目安に検品業務を通じて、実際の商品に触れながら当社で扱う商品や生地、縫製仕様などを覚えていきます。 その後はOJTを通じて、実際のマーカー業務へ。 工場ごとのルールや型紙の配置方法など、分からないことは先輩に確認しながら案件を進めていきましょう! >>✅この仕事のやりがい 型紙の配置や組み合わせを工夫しながら、「あと少し縮められそう」と試行錯誤していくのが、この仕事の面白さ。 限られたスペースの中に型紙がぴったりとはまり、想定していた生地長より短く収められたときには、パズルが完成したような達成感があります。 自分の工夫が目に見える結果につながることも、マーカーならではのやりがいです。 ✨活躍中の先輩の声をお届け!  ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■Iさん/ドレスメーカー学院 出身 Q.学校で学んだ知識は、仕事にどうつながっていますか? 服の構造や型紙、生地について学んだことは、マーキングの仕事でも活かせる場面があります。 最初はルールや進め方を覚える必要がありますが、もともと被服の基礎知識があることで、型紙の見方や生地の扱い方も理解しやすいです。 マーキングの業務経験がなくても、服づくりについて学んできた経験を活かしながら、新しい専門性を身につけていける仕事だと思います! ■Mさん/文化服装学院 出身 Q.マーカーの仕事の面白さは? 型紙の配置次第で、必要になる生地の長さが変わるところがこの仕事ならではの面白さだと感じています。 想定していた生地長よりも短く収められたときには、自分で考えた配置が結果につながった達成感も味わえますね! |
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求めている人材 | 求めている人材 ★職種未経験OK! 【必須条件】 下記のいずれかに当てはまる方 ■アパレル・被服関連の業界経験を1年以上お持ちの方 ■被服系学校を卒業された方 ※マーカーとしての実務経験は問いません。 アパレル業界で服づくりに関わってきた方や、学校で型紙・生地・被服について学んだ方であれば、その知識を活かして始められます。 ▼こんな経験・知識を活かせます! ・アパレル、縫製、被服関連の実務経験 ・型紙やパターンに関する知識 ・生地や服の構造に関する知識 ・CADを使用した業務経験 ・被服系学校で学んだ知識 <こんな方は、ぜひ!> ◎今までのアパレル・被服の知識を活かして新しい仕事に挑戦したい方 ◎型紙の配置や組み合わせを考える仕事に興味がある方 ◎工夫しながら、より良い方法を考えることが好きな方 ◎工場や周囲のスタッフと相談しながらものづくりを進めたい方 ◎細かな違いにも目を配りながら、丁寧に仕事を進められる方 |
職場環境・雰囲気 | 職場環境 工場が近くにあるため、分からないことや気になることがあれば、現場を見ながらすぐに確認もできます。 直接やり取りしながら調整できるので、仕事もスムーズに進めやすいのもポイント。 実際に製品が形になっていく様子を身近に感じられる環境です。 多い年齢層 10 代 20 代 30 代 40 代 50 代 60 代 70 代〜 特徴・ポイント お客様との対話が少ない マニュアル通りの仕事 1人作業が多い 立ち仕事が多い 力仕事が少ない 室内の仕事が多い 色んな勤務地で働く |
勤務地 | |
給与 | 月給22万円~30万円 給与詳細 基本給:月給 22万円 〜 30万円 固定残業代:なし 【一律手当】 全員に一律で支払われる通勤・皆勤・家族手当金額:あり 全員に一律で支払われるその他手当金額:あり ※スキル・経験及び前職給与を考慮し決定します。 【昇給・賞与】 ■昇給:年1回(4月) ■賞与:年2回(7月・12月) 試用・研修期間:3ヶ月 試用・研修期間の条件:本採用と同じ 【給与例】 給与例 ・410万円/30歳/入社5年目 ・340万円/25歳/入社3年目 |
勤務時間 | 固定時間制 勤務時間詳細 実働時間:1日あたり8時間 平均勤務日数:1ヶ月あたり18日 〜 20日 勤務時間/8:30~17:30(休憩1時間) 残業は月10時間程度。定時退社も可能です! ※2~4月は繁忙期となるため、残業時間も月30時間程度になります。 |
休日・休暇 | 休日休暇 【年間休日120日以上】 ■完全週休2日制(土・日) ※第5土曜日のみ出勤ですが、ほとんどの社員が有休を取得しています。 ■祝日 ■年末年始休暇 ■夏季休暇 ■慶弔休暇 ■有給休暇 ※取りやすい環境です! ■産前・産後休暇 ※取得・復職実績あり ■育児休暇 ※取得・復職実績あり ■特別休暇 ★5日以上の連続休暇取得も可能です! |
待遇・福利厚生 | 【保険制度】 ・雇用保険 ・労災保険 ・健康保険 ・厚生年金 待遇・福利厚生 【社会保険】 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 【福利厚生】 ■退職金制度あり ■財形貯蓄制度 ■定期健康診断 ■インフルエンザ予防接種補助 ■確定拠出年金 ■社宅制度 ※規定あり ■社員旅行(実績:香港、オーストラリア、シンガポール、マレーシアなど) ■東京織物健康保険組合 ■保養所(提携施設あり) ■車通勤可 ■音楽ホールでのコンサートあり(無料) 【諸手当】 ■時間外手当 ■家族手当 ※規定あり ■地域手当 ■住宅手当:4万円/月 ※規定あり ■役職手当 |
試用期間 | 試用期間あり 試用・研修期間:3ヶ月 試用・研修期間の条件:本採用と同じ |
仕事に関するPR | |
仕事の特徴 |
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選考の流れ | 選考プロセス 【選考フロー】 ▼Web書類選考 ▼一次面接(責任者) ▼二次面接(社長・役員) ▼内定(最終面接から1~2週間程度) ※応募から採用まで1ヶ月以内も可能です。 ※面接は、状況によりオンライン面接となることもあります。 ※面接日、入社日などはご相談に応じます。在職者の方もお気軽にご相談ください◎ |
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社名 | 株式会社タップ |
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事業内容 | アパレル・繊維・スポーツメーカー |
本社所在地 | 東京都千代田区東神田1丁目5番6号 |
代表者 | 矢沢 真徳 |
企業代表番号 | 0480247571 |
企業ホームページ | https://www.kazen.co.jp/ |
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正社員
型紙を組み合わせるマーカー
株式会社タップ
〒346-0035埼玉県久喜市清久町
月給22万円~30万円
型紙を組み合わせるマーカー
株式会社タップ