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業務委託

グラフィックエンジニア/Unity/Shader_22049

株式会社STAND

東京都渋谷区

月給50万円~80万円

仕事概要

仕事内容

仕事内容: <✅Unity描画開発★Shader実装担当♪>URP/HDRP環境での描画機能実装やHLSL・Shader Graphによるエフェクト開発、表現品質・パフォーマンス最適化まで担うグラフィックエンジニアポジションです! 【業務内容】 ・Unity(URP/HDRP含む)を用いた描画機能の実装・調整 ・Shader(HLSL/Shader Graph 等)を用いたエフェクト・マテリアル表現の開発 ・表現品質・描画パフォーマンスの最適化 ・グラフィック関連データ(アセット・設定値等)の設計/管理 ・企画・デザイナー・他エンジニアとの仕様調整 ※PJフェーズにより、描画以外のエンジン周辺実装やデータ周りの対応をお願いする場合があります。

求めている人材

求める人材: 【必要要件】 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験 ・C#による開発経験 ・Shaderを用いた描画処理・表現実装の経験 (HLSL/Shader Graphいずれか) ・日本ご在住の方

勤務地

東京都渋谷区 株式会社STAND 勤務地: 東京都渋谷区 【交通手段】 アクセス: ■最寄り駅 恵比寿

給与

月給50万円~80万円 給与: 能力・ご経験に応じて変動

勤務時間

勤務時間・曜日: 平日

休日・休暇

休暇・休日: 土日祝

待遇・福利厚生

待遇・福利厚生: ■リモート関連 出社常駐

その他

その他: 《弊社の強み》 ・非公開を含め1000件程度保有しており 特にゲーム業界のクライアントが多数ございます ・電話面談可 ・メールでやり取り可 ・夕刻以降での対応可 【応募後の流れ】 1、Webでかんたん応募 2、電話にてヒアリング(スキップする場合もあります) 3、ご面談にてご希望等詳細お伺い 4、案件ご紹介 ※ 「応募画面へ進む」をクリック (1分間で応募が完了します) #グラフィックエンジニア/Unity/Shader22049 #22049 雇用形態: 業務委託 給与・報酬: 500,000円 - 800,000円 月給

仕事に関するPR

Image<✅Unity描画開発★Shader実装担当♪>URP/HDRP環境での描画機能実装やHLSL・Shader Graphによるエフェクト開発、表現品質・パフォーマンス最適化まで担うグラフィックエンジニアポジションです!Image
アピールポイント: 【フリーランスマッチング】 ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。 ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介! 面倒な交渉ごともお任せください。

仕事の特徴

  • 交通費支給

応募について

募集人数

3人

企業情報

社名

株式会社STAND

事業内容

人材派遣・職業紹介

本社所在地

1706045 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F

代表者

代表者 石井 武

企業代表番号

05054449815

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業務委託

グラフィックエンジニア/Unity/Shader_22049

株式会社STAND

東京都渋谷区

月給50万円~80万円

<✅Unity描画開発★Shader実装担当♪>URP/HDRP環境での描画機能実装やHLSL・Shader Graphによるエフェクト開発、表現品質・パフォーマンス最適化まで担うグラフィックエンジニアポジションです!
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原稿ID : 0a093f2b4d3b6020

掲載開始日: 2026/02/24(火)

グラフィックエンジニア/Unity/Shader_22049

株式会社STAND

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