700万円以上のzbrush 求人の転職・求人情報
- 業務委託
3Dキャラクターモデラー/ZBrush・Substance Painterで新規開発担当_22183
株式会社STAND✅新規開発中案件に携わる◎キャラクターデザイン業務を担当
東京都港区
月給65万円~75万円
求める人材: 【必要要件】 ・3Dキャラクター実務経験3年以上 ・Substance Painter、Zbrushの使用経験2年以上 ・Unityの基礎知識 ・モデリングから骨入れ、スキニングまでできる ・日本ご在住の方
交通費支給
- 業務委託
3Dキャラモーションデザイナー/Maya・Unreal Engineでモデリング・モーション制作_22499
株式会社STAND✅PC・コンソール向けインディーホラーゲーム開発◎キャラクター・小物のモデリングやモーション制作、...
東京都港区
月給50万円~70万円
求める人材: 【必要要件】 ・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターアニメーション制作経験3年以上 ・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターモデリング、またはそれに準ずるキャラモデル制作経験3年以上 ・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル ・基本的なスキニング、リギングスキル ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可 ・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可) ・2作品以上の商用タイトルに従事した経験 ・不具合に対する検証対応 ・日本ご在住の方
交通費支給
- 業務委託
3Dキャラクターモデラー/Unreal Engine格闘ゲーム開発_22298
株式会社STAND✅Unreal Engine使用のコンシューマ格闘ゲーム開発◎キャラモデリングから実装・質感設定ま...
東京都港区
月給50万円~75万円
求める人材: 【必要要件】 ・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターモデリング、またはそれに準ずるキャラモデル制作経験3年以上 ※Zbrushを使ったハイメッシュ制作、そこからのリダクション、ベイク、テクスチャといった基本的なワークフローのスキルは必須となります。 ・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル ※顔の造形や体格などを自身でレタッチイメージを用意するなどして提案しながの作業が必須となります。 ・基本的なスキニングスキル ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可 ・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可) ・2作品以上の商用タイトルに従事した経験 ・格闘ゲームの制作経験 ・不具合に対する検証対応 ・日本ご在住の方
交通費支給