その他ゲーム、900万円以上の転職・求人情報
- 業務委託
Unityエンジニア/Unity・C#/スマホゲームの機能設計・実装_20926
株式会社STAND✅Unityエンジニア◎スマートフォンゲームの機能設計・実装・運用から仕様調整まで担当♪
■最寄り駅渋谷
月給60万円~90万円
求める人材: 【必要要件】 ・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験 ・日本ご在住の方
交通費支給
- 業務委託
【Unreal Engine】テクニカルアーティスト
(株)Branding Engineer【高単価】AI導入や上流工程など、ベテランの腕を活かせる最先端プロジェクト多数
渋谷区渋谷2-22-3渋谷東口ビル6F
月給70万円~80万円
求める人材: Unreal EngineUnity
在宅OK
交通費支給
- 業務委託
ゲームデザイナー/VRゲームの運用企画・KPI改善・バランス調整_22403
株式会社STAND✅ゲームプランナー◎運営中VRタイトルの施策企画・仕様書作成、KPIを踏まえた改善提案、実装ディレ...
■最寄り駅浅草橋
月給56万円~96万円
求める人材: 【必要要件】 ※ 以下のいずれか一方の経験(両方は不要です) ・運営型ゲーム(ソーシャルゲーム・オンラインゲーム等)での運用施策の企画・改善経験 ・ゲームデザイン(企画・仕様書作成・バランス調整等)の実務経験(2年以上目安) ※ 以下は、共通の必須要件 ・チームでのゲーム開発経験 ・VRコンテンツへの強い興味・関心 ・日本ご在住の方
交通費支給
- NEW業務委託
ゲーム運用アシスタントディレクター/RPG運営・KPI分析・マネジメント_22206
株式会社STAND<✅運営施策立案/KPI分析/マネジメント>スマートフォン向けダンジョンRPGの運営施策立案、スケ...
■最寄り駅大崎
月給60万円~90万円
求める人材: 【必要要件】 ・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ┗ マネタイズの設計や商品設計ができる ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・業務詳細に記載の一連の業務を対応できる ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等 ・日本ご在住の方
交通費支給
- NEW業務委託
リードモーションデザイナー/Spine_22494
株式会社STAND<✅新規開発中オリジナルIP/Spine経験/リードモーションデザイナー>モーション品質管理、外部...
■最寄り駅都庁前
月給60万円~100万円
求める人材: 【必要要件】 ・モーションリーダー経験 (チェック修正指示) ・手付けモーション制作出来る方 ・Spine経験者 【応募時の提出物】 ・ポートフォリオ(動画形式) ※必殺技演出、バトルモーション、カメラワークなどの実技が分かるもの。 ※ご自身の担当範囲(モーションのみ、カメラワークのみ、等)を画面内やテキストにて必ず明記してください。 ・日本ご在住の方
交通費支給
- 業務委託
リード3Dモデラー/キャラ・モンスターモデルの品質管理および外注指示・監修_21839
株式会社STAND✅進行・品質管理◎外部協力会社への作業指示や納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクター...
■最寄り駅大崎
月給90万円~120万円
求める人材: 【必要要件】 ・リモートでコミュニケーションが円滑にできる方 ・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 ・日本ご在住の方
交通費支給
- NEW業務委託
アプリ開発・運用ディレクター/新規アプリの企画・仕様設計・開発進行・KPI改善_22367
株式会社STAND✅新規アプリ開発ディレクター◎企画整理・仕様設計から開発進行、KPI分析、運用改善まで携わり、事業...
■最寄り駅大崎
月給80万円~120万円
求める人材: 【必要要件】 ・スマートフォンアプリ、ゲーム、Webサービス等におけるディレクターまたはリードプランナー経験 ・企画意図をもとに、機能仕様、画面仕様、運用仕様へ落とし込んだ経験 ・エンジニア、デザイナー、QAなど多職種と連携しながら開発を推進した経験 ・KPIやユーザー行動をもとに、施策改善や運用改善を行った経験 ・開発スケジュール、タスク、課題、リスクを整理し、チームを前に進めた経験 ・ユーザー体験と事業成果の両方を意識した企画・仕様設計の経験 ・曖昧な企画や事業仮説を、実装可能な要件・仕様に整理できる力 ・関係者間の認識齟齬を減らし、論点を整理して意思決定につなげるコミュニケーション力 ・日本ご在住の方
交通費支給