ゲームプランナー、完全歩合制、業務委託の転職・求人情報
- 業務委託
バトルプランナー・エネミーデザイナー
株式会社マイネットプランナー/経験者活躍中
150-0000東京都渋谷区
完全歩合制
求めている人材 【必須要件】 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方 ┗ゲームシステムの仕様作成の経験 ┗イベント企画、運営の経験 ┗レベルデザイン、バランス調整の経験 【歓迎要件】 ・バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験 ・バトル関連のパラメタ設計業務経験 ・敵の配置やギミック配置などの設計業務 ・長期運用タイトルでの運用経験 ・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル 【求める人物像】 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
経験者歓迎
ネイルOK
ピアスOK
服装自由
髪型・髪色自由
- 業務委託
Planningリードゲームプランナー
株式会社マイネット在宅アリ/プランナー/経験者活躍中
フルリモート
完全歩合制
求めている人材 【必須要件】 -ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験) -複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験 -仕様書作成からデータ実装・検証まで、一連の企画業務を主導した経験 -チーム内外の関係者と調整しながら、業務を推進できるコミュニケーション能力 -自分の意見を持ちつつ、ディレクターやチームの方針に沿って柔軟に動ける姿勢 【歓迎要件】 - 1タイトル以上のリリース・運用経験(企画リーダーとしての参加実績) - 後輩・メンバーの育成、評価・フィードバックに関わった経験 - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発フローの深い理解 - 3Dアクション、対戦・対人要素、運用型タイトル等、専門性の高い企画領域の経験 - 外部パートナー・協力会社との折衝・ディレクション経験 - 将来的にディレクターを目指す意欲、またはディレクター候補としての実績 【求める人物像】 -チームの方向性を理解した上で、メンバーが動きやすいように仕様やタスクを整理・翻訳できる方 -自分の手を動かす実務と、チームを見るマネジメントの両方にバランスよく向き合える方 -メンバーの強みや課題を把握し、適切なフォロー・フィードバックができる方 -ディレクターとメンバーの間に立ち、双方の意図を汲み取りながら橋渡しできる調整力がある方 -現状に満足せず、より良い仕様・より良いチーム運営を追求し続けられる方
経験者歓迎
ネイルOK
ピアスOK
服装自由
髪型・髪色自由
- 業務委託
ゲームデザイナー・レベルデザイナー
株式会社マイネットプランナー/経験者活躍中
150-0000東京都渋谷区
完全歩合制
求めている人材 【必須要件】 ・バトルのバランス調整に関する実務経験(ジャンル不問/敵パラメータ・アビリティ設定、難易度設計) ・バトルステージ制作を最後までやり切る自走力 ・マスターデータ入力・管理スキル(Googleスプレッドシート) 【歓迎要件】 ・ターン制戦略シミュレーションゲームのバトルステージ調整に関する実務経験 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
経験者歓迎
ネイルOK
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服装自由
髪型・髪色自由
- 業務委託
プランナー新規タイトル
株式会社マイネットプランナー/経験者活躍中
152-0000東京都目黒区
完全歩合制
求めている人材 【必須要件】 ハイパーカジュアルゲームへの強い興味関心があり、それを伝えられるポートフォリオが必要 【求める人物像】 -ゲーム業界での実務経験は必須ではないが、ゲームが好きで、ユーザー目線でゲームを考えられる方 -任された業務の目的を理解し、より良くする方法を考えられる、自分で仮説を立てて、実行、検証、改善まで進められると理想 -将来的にメインプランナー、さらにはネクストリーダーとして育成したいため、仕事への熱量と成長意欲が高く、自走できる方を希望
経験者歓迎
ネイルOK
ピアスOK
服装自由
髪型・髪色自由
- 業務委託
イベントプランナー
株式会社マイネットプランナー/経験者活躍中
140-0000東京都品川区
完全歩合制
求めている人材 【必須要件】 スマートフォン、家庭用問わずプランナー実務経験 3年以上 Unityの実装経験者 【歓迎要件】 クライアント/サーバーの知見 (それぞれで動いている実装の話が通じるレベル) 【求める人物像】 イベントに強いプランナー。ゲームサイクルとマネタイズ両方のバランスを考慮しゲーム設計・実装に落とし込める方
経験者歓迎
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