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株式会社ゲームフリーク
コンシューマゲームにおける以下の業務を担当していただきます。
本社(東京都千代田区)
[想定年収]400万円〜600万円
完全週休2日制 [年間休日]126日 内訳:土日祝 夏期4日 年末年始7日
■世界累計販売本数は約3億2,400万本の大ヒット作『ポケットモンスター』シリーズを創り上げたゲーム開発会社。 ■ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズとその関連製品を開発し事業拡大を遂げる当社の仲間にジョイン。
コンシューマゲームにおける以下の業務を担当していただきます。
【業務内容】
■バトル関連の企画仕様書の作成
■バトルを作り上げるために必要なリソースの発注と実装進行
変更の範囲:当社業務全般
【必須】
■コンシューマゲーム開発での実務経験
■バトルに関連する実務経験(企画・仕様・実装・データ作成・調整等)
【歓迎】
■アクションゲームでのバトルパートの実務経験
■パートリーダーとしてのマネジメント経験
■コンシューマゲーム開発における他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎
【必要書類】 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
[学歴]専修 短大 高専 大学 大学院
本社(東京都千代田区)
[転勤]無
[想定年収]400万円〜600万円
[賃金形態]月給制
[月給]334000円〜500000円
11:00〜20:00 [所定労働時間]8時間0分 [休憩]60分
[フレックスタイム制]無
[コアタイム]無
完全週休2日制
[年間休日]126日 内訳:土日祝 夏期4日 年末年始7日
[有給休暇]採用月によって発生日数は変動
[退職金]無
[社会保険]健保 厚生年金 雇用 労災
[寮社宅]無
[その他制度]フレックス夏季休暇制度、教育支援制度 勉強会、社外研修等
【社風】メンバーはとにかく好奇心旺盛で、「面白そうなこと」に貪欲。社風も非常にフラットで、思ったことを言い合いながらより良いモノづくりをしています。【ギアプロジェクト制度】社員自らが手を挙げて新規タイトルの開発にチャレンジすることのできる制度。新規IPのゲーム開発制度。年次や役職、職種、ゲーム企画のジャンルや技術・発売ハードも一切の制限なく、完全ボトムアップで新規タイトルの開発に取り組むことができます。【評価】スタッフ一人一人が能力を発揮できる環境を整えるのが会社の役目、という考えの下、教育体制や評価、マネジメントにも注力。年に2回上司との面談で半期の振り返りと次の目標を話し合いながら個人のモチベーションや成長を支援していく社風。
株式会社ゲームフリーク
1989年04月
代表取締役 田尻 智
143名
【本社】東京都千代田区神田錦町二丁目2−1KANDASQUARE
ゲーム
■ゲームソフトの企画・開発・販売
《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ポケモンクエスト、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー
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