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株式会社ゲームフリーク
■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
本社(東京都千代田区)
[想定年収]400万円〜700万円
完全週休2日制 [年間休日]127日 内訳:土日祝
■世界累計販売数は約3億2,400万本の大ヒット作『ポケットモンスター』シリーズを創り上げたゲーム開発会社。 ■ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズとその関連製品を開発し事業拡大を遂げる当社の仲間にジョイン。
■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
【使用ツール】
■Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
[配属先情報]
『ポケットモンスター』シリーズ開発配属
【必須】■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
[学歴]高校 専修 短大 高専 大学 大学院
本社(東京都千代田区)
[転勤]無
[想定年収]400万円〜700万円
[賃金形態]月給制
[月給]334000円〜584000円
11:00〜20:00 [所定労働時間]8時間0分 [休憩]60分
[フレックスタイム制]無
[コアタイム]無
完全週休2日制
[年間休日]127日 内訳:土日祝
[有給休暇]※採用月によって発生日数は変動
[退職金]有
[社会保険]健保 厚生年金 雇用 労災
[寮社宅]無
[その他制度]フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
【働き方】※始業時間を8:00〜11:00の間で自由に決定できます【昇給】年1回【賞与】年2回(その他決算賞与あり)【社風】メンバーはとにかく好奇心旺盛で、「面白そうなこと」に貪欲。社風も非常にフラットで、思ったことを言い合いながらより良いモノづくりをしています。【ギアプロジェクト制度】社員自らが手を挙げて新規タイトルの開発にチャレンジすることのできる制度。新規IPのゲーム開発制度。年次や役職、職種、ゲーム企画のジャンルや技術・発売ハードも一切の制限なく、完全ボトムアップで新規タイトルの開発に取り組むことができます。【評価】スタッフ一人一人が能力を発揮できる環境を整えるのが会社の役目、という考えの下、教育体制や評価、マネジメントにも注力。年に2回上司との面談で半期の振り返りと次の目標を話し合いながら個人のモチベーションや成長を支援していく社風。【応募書類】・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
株式会社ゲームフリーク
1989年04月
代表取締役 田尻 智
143名
【本社】東京都千代田区神田錦町二丁目2−1KANDASQUARE
ゲーム
■ゲームソフトの企画・開発・販売
《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ポケモンクエスト、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー
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