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【経験者】3Dデザイナー|Maya・3ds Max/ゲームキャラモデリング【昇給・賞与あり】/2150
勤務地 |
大阪府大阪市北区大阪府大阪市北区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 有名スマホタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、3Dデザイナーをお任せします! 【業務内容】 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 【こんな方にオススメです!】 ・ワークフロー構築に興味関心をお持ちの方 ・ゲームが好きでユーザーの目線を持って改善、提案ができる方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム、エンタメ業界経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームの完成経験 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験 学歴 学歴不問 |
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【ゲーム開発会社でキャラクターモデラー】大阪・北浜★有名タイトルの開発も多数!残業少なめの好環境/O9136
勤務地 |
大阪府大阪市中央区大阪府大阪市中央区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 《主な仕事》 ・MAYA、3ds Max、ZBrushなどのスカルプトツールを用いて、 ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)業務全般。 コンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く取り扱うため、 希望を聞きながら案件にアサインさせていただきます。 ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社やエンタメ系企業をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件の幅が広いため、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ・クリエイティブ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先の企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル】 ・キャラクターモデリングの実務経験 学歴 学歴不問 |
【ゲーム開発会社でCGデザイナー】大阪・北浜★有名タイトルの開発も多数!/O9050
勤務地 |
大阪府大阪市中央区大阪府大阪市中央区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲームのキャラクターやモーションデザイン業務全般。 《主な仕事》 ハイエンドプラットフォーム向けに、MAYA,ZBlashなどを用いて、 キャラクター/背景/モーション/エフェクトなど、3Dグラフィックデザイン素材の制作や Photoshopでインターフェイスなど2Dデザイン素材の制作を行なっていただきます。 ★自社オリジナルタイトルはじめ、業界トップクラスのクライアント案件も多く 誰もが一度は聞いたことのあるような有名タイトルの開発にも携われます。 ゲームのアイデアやデザインなどもスタッフ発信でどんどん実現できる環境です。 ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社やエンタメ系企業をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件の幅が広いため、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ・クリエイティブ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先の企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル】 ・ゲーム開発の実務経験2年以上 【歓迎スキル】 ・MAYA,3ds Max,XSI,ZBrushなど3DCGの実務経験 学歴 学歴不問 |
【ゲーム受託開発会社で3D背景リードモデラー】大阪・北浜★スマートフォンアプリ開発メインの部署/O8266
勤務地 |
大阪府大阪市中央区大阪府大阪市中央区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダー業務全般。 《主な仕事》 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積り制作〜工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 ★配属先は、スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、 ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことが強みです。 ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社やエンタメ系企業をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件の幅が広いため、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ・クリエイティブ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先の企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル】 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作の実務経験3年以上経験(Maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 【歓迎スキル】 ・クライアントとの折衝業務 ・外注管理の経験 ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・ZBrushの使用経験 ・SubstancePainterの使用経験 ・3Dキャラクターモデルの制作経験 【求める人物像】 ・デザインのトレンドと最新技術のキャッチアップができる方 ・チームビルディング、組織拡大、強化に尽力いただける方 ・常に市場のアプリ・ゲームをチェックしている方 ・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれる方 ・複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方 ・新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 ・コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方 学歴 学歴不問 |
フィギュア原型師募集!商業未経験OK□マンツーマンで指導♪
勤務地 |
東京都新宿区岩戸町4番地 87ビルディング岩戸町3階 株式会社サウザンド |
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仕事の概要 |
仕事内容 ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・ □3Dソフトを使用したアニメや ゲームキャラクターフィギュアの 原型師業務全般をお任せします! ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・ □━━━━━━━━━━━━━━━□ □原型師は、男女スタッフが活躍中 □━v━━━━━━━━━━━━━□ □仕事はマンツーマンで、 イチから丁寧に教えます! 「働きながら技術を身につけたい」 そんな方も必見のお仕事です! □経験によってお任せする量も異なるので まずは焦らず、ミスなく丁寧な作業を 心がければOK! 慣れてきたら徐々に スピードを上げていきましょう♪ □アニメやゲームキャラクターの フィギュアを多く扱っており、 スタッフも楽しく働いています! □━━━━━━━━━━□ □働きやすさ抜群の環境 □━v━━━━━━━━□ □土日祝休み×実働8時間なので 安定勤務可能! 勤務時間はしっかり働き、 休日はしっかり休む! メリハリをつけて働いているので、 プライベートも大切にすることが できますよ♪ ┏━━━━━━━━━┓ □ サウザンドとは □ ┗━━━━━━━━━┛ □当社はフィギュアや雑貨など ホビー商品の企画製造や原型製作を 行っています。 提携工場での一貫した製造サービス を提供しており 2014年の設立以来安定したご依頼を 頂き自社ブランドも好調です。 □お客様の商品価値を最大化にする ホビーメーカーとして 信頼される存在でありたい。 そのため弊社は常に クオリティを磨き続けてきました。 世界に通じるモノ作りの技術を サウザンドは模索し続けます! □関連企業はこちら ゴールデンヘッド(フィギュアブランド) https://goldenhead.net/ アリスグリント(グループ会社) https://www.aliceglint.com/ |
求める人材 |
求めている人材 *原型師を目指す方 *アニメ・ゲーム・フィギュア 等が好きな方は大歓迎 【歓迎】 *デジタル造形・アナログ造形のご経験がある方 *2年以上の経験がある方 *長期で勤務できる方 *美術系専門学校、美大出身者 *ZBrush経験者 |
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◆<スマホアプリ新規開発/運営>白猫プロジェクト・ドラゴンクエストウォーク・神魔狩りのツクヨミなど展開 ◆<こだわり勤務環境>残業全社平均16h未満-22時以降禁止・保育園連携・無限バナナ・1時間単位有給など
勤務地 |
本社(東京都港区) |
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想定年収 |
466万円〜1050万円 |
仕事の概要 |
ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえてさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることは… |
求める人材 |
【必須】■3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 |
ゲーム業界での3D背景制作の実務経験/MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル/コンシューマーゲームの背景モデル制作経験
勤務地 |
愛知県名古屋市愛知県名古屋市 株式会社エイチームホールディングス |
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仕事の概要 |
仕事内容 仕事についての詳細 3DCGデザイナー(背景) 仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作 背景クオリティコントロール 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい 日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 【求める人物像】 ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方 チームマネジメントが得意な方 世界的ヒット作を手がけたい方 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル/経験】 ゲーム業界での3D背景制作の実務経験 MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル 【歓迎スキル/経験】 コンシューマーゲームの背景モデル制作経験 ゲームエンジン(Unity,、UnrealEngineなど)を使用した制作経験 新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験 SubstanceDesigner/SubstancPainer/ZBrushの使用経験 マテリアルシェーダー制作経験 MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験 社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験 パートナー企業様への発注業務とクオリティ管理の経験 モックまたは0ベースからの背景ビジュアル制作経験 必須スキル 3ds Max 2年以上 Maya 2年以上 |
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PlayStation4及び5世代の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験
勤務地 |
大阪府豊中市大阪府豊中市 株式会社ディンプス |
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仕事の概要 |
仕事内容 業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 求める人物像 以下のいずれかに当てはまる方 ・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 ・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 ・制作パートのリーダー経験がある方 |
求める人材 |
応募条件 応募資格 【必要なスキル】 ・PlayStation 4及び5世代の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験 【歓迎するスキル】 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 必須スキル Maya 1年以上 ZBrush 1年以上 |
PlayStation4及び5世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験
勤務地 |
大阪府豊中市大阪府豊中市 株式会社ディンプス |
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仕事の概要 |
仕事内容 業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 求める人物像 以下のいずれかに当てはまる方 ・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 ・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 ・制作パートのリーダー経験がある方 |
求める人材 |
応募条件 応募資格 【必要なスキル】 ・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 【歓迎するスキル】 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験 ・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験 ・Houdiniを使用した実務経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 必須スキル Maya 1年以上 ZBrush 1年以上 |
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◆<スマホアプリ新規開発/運営>白猫プロジェクト・ドラゴンクエストウォーク・神魔狩りのツクヨミなど展開 ◆<こだわり勤務環境>残業全社平均16h未満-22時以降禁止・保育園連携・無限バナナ・1時間単位有給など
勤務地 |
本社(東京都港区) |
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想定年収 |
641万円〜1050万円 |
仕事の概要 |
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラク… |
求める人材 |
【必須】■3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の5年以上の実務経験■ゲーム開発の知識があり職種… |
ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上/※ゲームのハードは問いません/3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物モデリング実務経験
勤務地 |
東京都千代田区神保町駅東京都千代田区神保町 株式会社ゲームフリーク |
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仕事の概要 |
仕事内容 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の次世代に向けた新しい表現の研究 ・キャラモデルの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備等 必須経験・スキル ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上 ※ゲームのハードは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物モデリング実務経験 ・チームのクオリティ管理経験 ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上 ※ゲームのハードは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物モデリング実務経験 ・他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・スクリプト、シェーダーの知識がある方 ・ライティングやポストエフェクトの知識がある方 ・MEL/Pythonを使用したツール開発経験のある方 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方 ・新しいソフトウェアや技術に興味が強い方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品(人物モデルを1体以上) |
求める人材 |
応募条件 必須経験・スキル ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上 ※ゲームのハードは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物モデリング実務経験 ・チームのクオリティ管理経験 ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上 ※ゲームのハードは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物モデリング実務経験 ・他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・スクリプト、シェーダーの知識がある方 ・ライティングやポストエフェクトの知識がある方 ・MEL/Pythonを使用したツール開発経験のある方 |
DCCツールの、プログラムやスクリプトの作成経験/ゲーム制作のための関連技術への興味
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社ソフトギア |
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仕事の概要 |
仕事内容 職務詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・スタンドアロンの内製ツールやCIフローの開発運用 ・社内のデザイン制作環境の継続的な改善 ・技術支援・ワークフロー構築 ・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作 ・Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作 ・スキル次第で、グラフィック仕様構築等 |
求める人材 |
応募条件 必須スキル・経験 ・DCCツールの、プログラムやスクリプトの作成経験 ・ゲーム制作のための関連技術への興味 歓迎スキル・経験 ・3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ) -クオリティ管理 -3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 ・アーティストやエンジニアーの両方で効果的にコミュニケーションする能力 ・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験(Maya, ZBrush, Substance等) ・MayaなどDCCツールを使用しての、ゲームアセット制作経験 ・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作した経験 ・キャラクターのリグ作成やエクスプレッションを作成経験 ・簡単な画像処理/3D数学の知識 ・仕様策定や管理の実務経験 必須スキル Excel初級(sum関数程度) 3年以上 Powerpoint初級(既存資料の修正) 3年以上 |
maya、Zbrushなどを使用したリアルテイストのゲーム用キャラクターモデルの制作経験
勤務地 |
東京都渋谷区東京都渋谷区 株式会社アイディス |
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仕事の概要 |
仕事内容 【業務内容】 ゲーム内で使用するキャラクターモデルの作成とブラッシュアップ(人間、モンスター) 社内外の制作におけるコミュニケーション スケジュール作成と制作進行管理 【得られる経験、知識】 短期的には、キャラクターモデラーや外部協力会社と共にキャラクターやエネミーのモデル制作/監修/制作管理を行って頂きます 中長期的にはモデル全体のクオリティとスケジュールへのコミットを通して、プロジェクト全体へ貢献する事を期待します |
求める人材 |
応募条件 maya、Zbrushなどを使用したリアルテイストのゲーム用キャラクターモデルの制作経験 ミドルレンジ~ハイエンドプロジェクトでのモデル制作経験 各種シェーダーやモーションの知見 必須スキル Maya 1年以上 |
1951年創立。先進的な職業教育とキャリア教育で、世界に貢献するスペシャリストを育成する専門学校(9分野24学科/学生数約3,000名)プロ仕様の充実した施設・設備と現場経験豊富な講師陣!定着性も抜群!
勤務地 |
本校(東京都新宿区) |
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想定年収 |
500万円〜700万円 |
仕事の概要 |
約3,000名が在籍する日本電子専門学校のCG映像制作科の専任教員としてCGデザイナーやCGアニメーターの育… |
求める人材 |
【いずれか必須】■3DCG制作経験者(Maya、Mudbox、ZBrush、NUKE、CINEMA4Dなど実務経験者)■CG業界経験者 |
Mayaを使用した人物キャラモデル作成能力がある/※モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定・確認まで/
勤務地 |
東京都千代田区神保町駅東京都千代田区神保町 株式会社ゲームフリーク |
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仕事の概要 |
仕事内容 業務内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモデル作成業務 ※設定資料を基に、デフォルメされた人物モデル作成していただきます モデリング〜テクスチャ〜ジョイント〜ウエイト調整〜実機確認と調整まで行っていただきます デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など) 必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF) 応募作品(静止画もしくは動画作品) ※原則応募書類・作品は返却いたしません 【応募作品について】 ポートフォリオの提出をお願いしております。 ※必ず人物モデルを1体以上を含めてください 求める経験/スキル 【必須】 Mayaを使用した人物キャラモデル作成能力がある ※モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定・確認まで 【歓迎】 ゲームアセットの制作経験がある zbrush使用したモデル制作経験がある デフォルメキャラクターの制作経験がある |
求める人材 |
応募条件 【必須】 Mayaを使用した人物キャラモデル作成能力がある ※モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定・確認まで 【歓迎】 ゲームアセットの制作経験がある zbrush使用したモデル制作経験がある デフォルメキャラクターの制作経験がある |
DCCツールを用いたキャラクターのモデリング実務経験
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社ソフトギア |
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仕事の概要 |
仕事内容 職務概要 キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。 (スカルプトツールでのモデリングとノーマルマップによるキャラクタ制作がメイン) 職務詳細 キャラ、装備、武器等のモデリング ※使用ツール…Maya、Zbrush等 配属先プロジェクト ハイエンドコンシューマーゲーム機向けアクションRPG ※タイトル非公開 |
求める人材 |
応募条件 必須スキル DCCツールを用いたキャラクターのモデリング実務経験(ゲームに限りません) 歓迎スキル・経験 ・ゲーム、映像業界にて制作経験 ・Zbrush、Mdbox、Unity、UnrealEngine、substanceの使用経験 必須スキル Maya 3年以上 ZBrush 3年以上 |
キャラクターモデリングの実務経験
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社スパイク・チュンソフト |
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仕事の概要 |
仕事内容 コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 |
求める人材 |
応募条件 【必要必須スキル】 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 以下の方歓迎します ・ゲームが好きな方 ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方 ・面白いものが好きな方 ・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方 ・いいゲームを作りたいいいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方 【望ましいスキル】 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 ・セルルックのキャラクターモデリング経験 ・PBRの実務経験 必須スキル Maya 2年以上 |
■全世界へミリオンセラータイトル複数輩出企業! ■仕事のメリハリ重視で最長1週間のリフレッシュ休暇取得可能! ■「フリーダムウォーズ」「ドラゴンボール」「ソニック」「ストリートファイターIV」等、圧倒的ヒットソフトを連発
勤務地 |
東京オフィス(東京都港区) |
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想定年収 |
425万円〜700万円 |
仕事の概要 |
◆スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の… |
求める人材 |
【必要なスキル】◆PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験 |
モーションデザインの実務経験(1年以上)/ビジネスレベルの日本語能力
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社ソフトギア |
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仕事の概要 |
仕事内容 仕事内容 キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション) ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに 則したモーション(アニメーション)制作 ・手付けによるモーション(アニメーション)制作 |
求める人材 |
応募条件 必須スキル・経験 モーションデザインの実務経験(1年以上) ビジネスレベルの日本語能力 歓迎スキル・経験 モデリング、リギングの経験がある方 Zbrush、Mdbox、Unity、UnrealEngine、substance、の使用経験をお持ちの方 必須スキル Excel初級(sum関数程度) 3年以上 Powerpoint初級(既存資料の修正) 3年以上 |
【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/モデリング制作【大阪】/f381
勤務地 |
大阪府大阪市西区大阪府大阪市西区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 有名パズルゲームや独創的シミュレーションRPGゲーム等の開発に携わっている会社にて、ゲーム開発における3Dデザイン制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング制作 ・モーション、テクスチャ作成 ・背景制作 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・リアルなモーションの手付け制作経験 ・UnrealEngine4、5を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・Substance Painter、Zbrushを使用した実務経験 学歴 学歴不問 |
この企業の類似求人を見る
【経験者】3Dデザイナー(キャラモデラー)/有名IPコンシューマー向けゲーム・デフォルメ/f1073
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、有名IPを使用したコンシューマ向けゲームにおける、3Dキャラモデリング(デフォルメ)をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデリング、テクスチャー、骨入れ、ウェイト付け ・クリーチャー、人間等のデフォルメ化 <こんな方にオススメです!> ・3Dキャラモデリングのデフォルメ化に関して深い知見をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Maya、Zbrush Substance 3D Painterでのモデル制作経験 ・UnrealEngine、Unity等での3Dキャラモデル制作経験 ・クリーチャー、人間等のモデリング業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・有名IPを使用したゲーム制作に携わった経験 学歴 学歴不問 |
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福岡を拠点とするゲームソフト開発会社です。「永く愛されるゲームをつくる会社へ」をビジョンに、永く記憶に残り、思い出として語り合えるようなゲームづくりを目指しています。
勤務地 |
本社(福岡県福岡市中央区) |
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想定年収 |
345万円〜495万円 |
仕事の概要 |
スマホアプリ、家庭用ゲーム内のグラフィック制作、デザイン制作、データ制作を行っていただきます。また… |
求める人材 |
【いずれか必須】■ゲーム業界でのアーティスト実務経験3年以上■アニメ/映像業界でのデザイン実務経験3… |
【経験者】3Dデザイナー|Maya・3ds Max/新規ゲームの背景【昇給・賞与あり】/2153
勤務地 |
大阪府大阪市北区大阪府大阪市北区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 有名スマホタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、3Dデザイナーをお任せします! 【業務内容】 ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 【こんな方にオススメです!】 ・3DCG映像におけるゲーム背景の知見やスキルを活かして、主体的に取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム、エンタメ業界経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームの完成経験 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験 ・Substance Designerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム/f924
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、コンシューマー向けファンタジー系ゲームにおける背景モデラーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・Mayaを用いてのモデル制作業務 ・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Maya/ZBrush等のDCCツールを用いた3D背景モデル/アイテムモデル制作の実務経験 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・制作におけるパートリーダー経験 ・外注管理の経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー(クリーチャー)|Maya/次世代コンシューマ向けゲーム/f859
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、次世代コンシューマ向けゲームにおける3Dデザイナーとしてクリーチャーのモデル制作をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゾンビ系モデル制作 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter <こんな方にオススメです> ・円滑にコミュニケーション取って、連携して取り組んでいただける方 ・バトルゲームやアクションゲームが好きで普段からやりこんでいる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・DCCツール(Maya/ZBrush/Substance painter等)を用いたキャラクター/アイテムモデル制作の実務経験 ・現世代機のゲームエンジンを用いた3Dキャラクターモデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・制作におけるパートリーダー経験 ・外注管理の経験 学歴 学歴不問 |
◆アクセンチュア出身の社長。イラスト制作/漫画制作/webtoon制作/IPマネジメントの4事業を主軸とし、エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開!大手企業等との取引実績も多数!
勤務地 |
本社(東京都港区) |
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想定年収 |
336万円〜420万円 |
仕事の概要 |
ITスタートアップとしてイラスト制作事業、漫画制作事業、webtoon事業を展開している当社において、IPゲ… |
求める人材 |
【必須】■3Dソフトを用いた業務経験が3年以上または3本以上のタイトルでの実務経験■ゲーム制作でのモデ… |
【経験者】3Dモデラー/Maya・3dsMax・Blender/ゲーム開発【大阪】【昇給・賞与あり】/7763
勤務地 |
大阪府大阪市淀川区大阪府大阪市淀川区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<大人気IPゲームソフトやスマホアプリの企画・開発、遊技機の映像企画等を行う会社!>> ゲーム開発・デジタルコンテンツ制作における3Dデザイナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・3Dモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 ・ユーザー目線を持ってより良いデザイン制作を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム開発/デジタルコンテンツ制作における、3Dキャラクター/ステージ/プロップ/アイテム制作等の実務経験 ・Maya/3dsMax/Blender等を使用したモデリング経験 ・Photoshop/Substance 3D Painter等を使用したテクスチャー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ZBrush等を使用したモデリング経験 ・Unreal Engine/Unityでのセットアップ、マテリアル調整経験 ・ZBrush等スカルプトツール制作経験 ・Houdini等のプロシージャル制作経験 ・シェーダー調整経験 ・セルルックモデリング経験 ・ハイポリモデルのリトポロジー経験 ・ゲーム開発におけるモデルチームのリーダー経験、監修経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】制作管理(3D)|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム/f925
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、背景モデルの制作管理業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・制作管理業務 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/UnrealEngine <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Maya/ZBrush等のDCCツールを用いたモデル制作の実務経験 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・外注管理の経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー|Maya/PC・コンシューマ向けアクションSFゲーム/f870
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、PC・次世代機向けアクションゲーム開発における背景デザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・Maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUnrealEngin5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながら画作り <こんな方にオススメです> ・リアルな表現が得意な方 ・データ構成や最適化等、ゲームデータに対して造形が深い方 ・背景のレイアウトなど空間構成が得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngineの機能を使用した背景の構築経験 ・次世代機/PCでハイエンドグラフィック開発やアクションゲームの開発経験 ・高精細なハイディティールモデリングの経験(Maya) ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ライティングやポスト、マテリアル等画作りに必要なUnrealEngineの機能の使用経験 学歴 学歴不問 |
★様々なゲーム機対応のゲームソフトウェアの企画・製作を行っています。有名作品も多数、国内大手ゲームソフトメーカーと共に多くの作品を制作。★直近では自社オリジナル作品にも力をいれています★
勤務地 |
東京営業所(東京都台東区) |
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想定年収 |
308万円〜390万円 |
仕事の概要 |
◆MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリン… |
求める人材 |
【必須】◆キャラクターモデリングの実務経験(目安:2年以上)※ゲーム開発において実務経験のある方は… |
【経験者】3DCGデザイナー/Maya/家庭用3Dアクションゲーム・マップ制作/f1426
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、家庭用3Dアクションゲームにおける背景制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・DCC、インハウスツールを使用したアセット作成 ・フィールドの作成 ・既存リソースを使用しての仮アセット作成 <主な使用ツール> ・Maya ・Photoshop ・SubstancePainter ・Excel ・インハウスツール <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム制作の実務経験 ・Maya、Photoshop、SubstancePainterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム制作実務経験(3年以上) ・マネジメント経験 ・Substance Designer、Houdini、Zbrushを使用した実務経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー|Maya・Unity/ゲームのキャラクター制作/f675
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム制作におけるキャラクターデザインをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作 ・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた質感調整 <開発環境> UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter 美術力やデザイン力(0〜物を生み出す)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に前向きに取り組んでいただける方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painterを使用した実務経験 ・ゲーム制作でのモデル制作経験 ・スカルプトソフトを用いての制作経験 ・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験 ・UnrealEngine4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・Substance Designerを用いた実務経験 ・PBRの知見がある方 ・社内ないし、社外で管理業務の経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー(チーフ)/Maya/新規スマホアプリゲーム・モデリング制作【昇給・賞与あり】/586
勤務地 |
東京都豊島区東京都豊島区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業!>> 新規スマートフォンアプリゲーム開発・運営における、3Dデザイン制作をお任せします。 【業務内容】 ・デザインコンセプトの企画 ・キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作 ・Maya、Unity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィック制作 【こんな方にオススメです!】 ・スマホアプリゲーム開発の3Dデザインに関して深い知見をお持ちの方 ・ユーザー目線でこだわりを持って、業務に取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム/遊技機/映像などの3Dグラフィック制作経験(5年以上) ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験(5年以上) ・Unity3D、Unreal Engine等を使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゼロからのゲーム制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・ZBrush、Substance Painterを使用したハイエンドモデル制作経験 ・物理シェーダーを使用したハイエンド環境での制作経験 学歴 学歴不問 |
★様々なゲーム機対応のゲームソフトウェアの企画・製作を行っています。有名作品も多数、国内大手ゲームソフトメーカーと共に多くの作品を制作。★直近では自社オリジナル作品にも力をいれています★
勤務地 |
東京営業所(東京都台東区) |
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想定年収 |
308万円〜390万円 |
仕事の概要 |
◆MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作をおこなっていただき… |
求める人材 |
【必須】◆モーションデザイナーの実務経験2年以上※ゲーム開発において実務経験のある方は優遇いたします |
【経験者】3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲーム・スキンモデル制作/f655
勤務地 |
東京都台東区東京都台東区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザイン画を基にキャラクターのスキン(衣装)を制作 ※キャラクターは主に人間で、傀儡やロボット、人狼のような例外もあり <使用ツール> Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、Unreal Engine5 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングおよびセットアップまでの実務経験 ・Photoshopを使用したテクスチャの作成、編集経験 ・上記とスカルプトモデリング等を併用し、法線マップの作成可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/背景制作/f1188
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、デフォルメされた世界観のゲームにおけるアセット制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UnrealEngine5を使用したレイアウト作業 ・ライティング、ポストプロセス構築 ・ブロックアウト ・Houdiniを使用したレイアウト制作 <使用ツール> Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、UnrealEngine4,5 SubstanceDesigner、Houdini、World Machine <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・PBRを使用したモジュラー形式でのモデリング経験 ・木/植物のモデリングからテクスチャまでの制作経験 ・自然物(岩/木)、人工物(レリーフ)などのスカルプト経験 ・UnrealEngine4,5を使用したレイアウト作業経験 ・ライティング、ポストプロセス構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・SubstanceDesignerを使用したテクスチャ作成経験 ・Houdiniを使用した地形の制作経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー/Maya/コンシューマ向けゲーム・背景モデリング【昇給・賞与あり】/585
勤務地 |
東京都渋谷区東京都渋谷区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発会社!>> コンシューマーゲーム開発における背景制作業務をお任せします! 【業務内容】 ・背景制作 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・クオリティ管理、監修業務 【こんな方にオススメです!】 ・ゲームの背景3DDG制作に関する深い知見をお持ちの方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作経験 ・ゲーム制作の完成までの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作経験 ・PBRを使用したマテリアル設定経験 ・ZBrushを使用したスカルプト実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング実務経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ、マテリアル制作経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー/Maya/コンシューマ向けゲーム・キャラクター制作【昇給・賞与あり】/383
勤務地 |
東京都渋谷区東京都渋谷区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラクターモデル制作をお任せします。 【業務内容】 ・モデル表現の検証 ・作業効率化のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理/監修業務 <こんな方におすすめです> ・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作経験 ・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンを使用した経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・シェーダー、ルックの向上に関する実務経験 ・モデル監修の経験 ・リーダー/マネジメント経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー(背景)|Maya/次世代コンシューマ向けゲーム/f858
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、次世代コンシューマ向けゲームにおける3Dデザイナーとして背景モデル制作をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成 <こんな方にオススメです> ・円滑にコミュニケーション取って、連携して取り組んでいただける方 ・バトルゲームやアクションゲームが好きで普段からやりこんでいる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・DCCツール(Maya/ZBrush/Substance painter等)を用いたモデル制作の実務経験 ・現世代機のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・制作におけるパートリーダー経験 ・外注管理の経験 学歴 学歴不問 |
札幌から世界へ、新たな感動体験を創出するセガの拠点!
勤務地 |
北海道札幌市北区北十条西3-9-2 THE PLACE SAPPORO8階 株式会社セガ札幌スタジオ |
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仕事の概要 |
仕事内容: ■業務内容: 同社にて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、 スーパーゲームや『PSO2ニュージェネシス』、 およびセガタイトルにおける背景モデルの作成業務をご担当いただきます。 ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 |
求める人材 |
求める人材: ■こんな方活躍中: ・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、SubstancePainterを用いた3D背景モデル作成経験ある方 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Zbrushを用いた3D背景モデル作成経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 |
札幌から世界へ、新たな感動体験を創出するセガの拠点!
勤務地 |
北海道札幌市北区北十条西3-9-2 THE PLACE SAPPORO8階 株式会社セガ札幌スタジオ |
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仕事の概要 |
仕事内容: 【業務内容】 □□担当業務 ・セガのIPに関するタイトル開発 ・ゲームのデバッグ作業 □□具体的な仕事内容 ・『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』などのキャラクターモデル、モンスターモデルの作成 |
求める人材 |
求める人材: ■こんな方活躍中: ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substance、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデル作成経験ある方 |
【任天堂グループ!】ライフワークバランスが充実!様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍!平均残業20時間程度!完全週休2日制!
勤務地 |
北海道札幌市中央区 ニンテンドーキューブ株式会社 |
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仕事の概要 |
仕事内容: 【業務内容】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。もちろん、ただ3DCG化するだけでなく気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini) ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 ●ポジションの魅力: (1)様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍しています。 (2)大きなやりがい×働きやすさ(フレックス、平均残業20h程度、年休128日、完全週休2日制、福利厚生充実等)を実現しています。「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。 (3)社員への積極投資として、世界各国のゲーム開発者を中心としたGameDevelopers Conference(GDC)等への参加も会社負担です。 ●同社の特徴: ・新入社員もベテラン社員も一緒にアイデアを持ち寄り、ブラッシュアップを重ね「また遊びたい気持ち」を大切に「誰もがいつでも遊べる」ゲームを開発しています。 ・札幌・東京に開発の拠点を置きコンシューマ―向けのゲーム開発をメインに開発を行っていますが、スマートデバイス向けのゲーム開発にも携わっています。 ・「マリオパーティ」シリーズを中心に、ミニゲームや対戦要素が充実したみんなでわいわい遊べるゲームの開発を得意とするゲーム開発専門の会社です。 |
求める人材 |
求める人材: <こんな方活躍中> ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ・コンシューマー制作の経験がある方 |
Maya、3dsMax、Softimageなどを使用した/キャラクター制作の実務経験/タイトル以上のゲームの完成ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験
勤務地 |
大阪府大阪市大阪府大阪市 株式会社Cygames |
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仕事の概要 |
仕事内容 【業務内容】 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 |
求める人材 |
応募条件 【必要スキル・経験】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した キャラクター制作の実務経験 【歓迎スキル・経験】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方 必須スキル 3ds Max 1年以上 Maya 1年以上 |
【求人の特徴】学歴不問・即日スタート・経験者優遇・駅から徒歩5分以内・10時以降出社OK・フレックスタイム制・週休2日制・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・その他特別制度あり
勤務地 |
東京都港区赤坂 ANYCOLOR株式会社 |
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給与例 |
給与詳細(年収例)・手当 【年収】5,400,000円~7,200,000円 【月収】390,000円~510,000円 昇給あり 年1回/4月 賞与あり 年2回 時間外労働の有無にかかわらず、45時間分の時間外手当として100,300円~133,800円を支給 【給与】 ※年収は、年齢やスキル・経験等に応じて決定致します。 雇用期間:期間の定め無し 賞与:完全業績連動型(年1回) |
仕事の概要 |
仕事内容 【求人の特徴】学歴不問・即日スタート・経験者優遇・駅から徒歩5分以内・10時以降出社OK・フレックスタイム制・週休2日制・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・その他特別制度あり 【雇入れ直後】 【業務内容】 にじさんじプロジェクトにおける3Dモデル制作をお任せします。 主な業務は、ライバーさんの3D配信や、社内外含む大型イベントに使用する 3Dのキャラクターモデル、もしくは小物・背景制作やモデルの監修・修正業務をご担当頂きます。 また、今回の採用においては将来的にチームリーダーや小グループのマネジメントに 携わっていただける方を採用したいと考えています。 マネジメント経験をお持ちの方は歓迎いたします。 【具体的には】 ・キャラクターモデリング ・モデルの監修/修正 ・小物、背景のモデリング ・ボーンの配置、ウェイト付けやブレンドシェイプの設定 ・小チームのマネジメント また、Faceトラッキングやモーションキャプチャー技術に関わることが可能です。 最新技術を用いた業務もあるため、様々な内容を習得いただけます。 【変更の範囲】 会社の定める範囲内 アピールポイント 【応募後について】 ・応募後、映像業界専門エージェントが転職活動をフォローさせていただきます。本求人のご不明な点はなんでもご相談ください。 ・応募書類・ポートフォリオの添削、面接対策などもサポート。あなたの魅力を最大限引き出すお手伝いをさせていただきます。 ・給与・待遇・働き方など希望条件もお聞かせください。新しい職場で、より快適に働ける環境づくりをバックアップします。 ・その他、クリーク・アンド・リバー社では映像関連などのキャリアセミナーも定期開催。あなたのキャリアアップを支援します。 https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/ 本求人は職業紹介事業者である株式会社 クリーク・アンド・リバー社による紹介案件です。 |
求める人材 |
応募条件 【必須経験】 ・3Dキャラクターモデルの制作経験(3年以上) ・アートディレクターとしてのクオリティーチェック業務の経験(2年以上) 【歓迎経験】 ・チームリーダーの経験をお持ちの方 ・ゼネラリストとして経験を積まれた方や、 これから幅広い業務に着手していきたいという方のご応募を歓迎いたします。 その他・・ ・3DでCM制作のご経験をお持ちの方 ・ゲーム会社での3Dモデル業務経験 ・イラストライクなテクスチャ作成、造形が得意な方 【必須ツール使用経験】 ・MAYA:3Dモデリング(3年以上) ・Photoshop:テクスチャ作成(3年以上) 【歓迎ツール使用経験】 Unity/Zbrush/Substance 【選考プロセス】 必要書類 :履歴書(写貼)、職務経歴書、ポートフォリオ(必須) 選考フロー:書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定 (選考フロー、面接回数が変更になることもございます) |
MAYA、SubstancePainter、SubstanceDesigner、UnrealEngine/DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社フレイムハーツ |
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仕事の概要 |
仕事内容 最新コンシューマー向け新規開発アクションゲームでの3D制作に関わる業務を担って頂きます。 ※フルリモートワークも相談可 【業務内容】 ご応募いただく際は、ご希望の職種の番号をご記載ください @3Dモーションデザイナー:ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可 ・MayaやMotion Builder等を使用し、キャラクター(プレイヤー、エネミー)のアクションやエモートなど様々なモーションを作成します。 ・ゲームエンジンへのモーション実装 A3Dキャラモデラー:ミドルクラス(5年以上)・スタッフクラスどちらも可 ・キャラクターのモデリング。その後衣装。 ・UV ・テクスチャ制作 ・ゲームエンジンでのルック調整 B3D背景モデラー:ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可 ・背景モデリング ・UV ・テクスチャ制作 ・ゲームエンジンでのルック調整 |
求める人材 |
応募条件 【使用ツール(必須)】 MAYA、SubstancePainter、SubstanceDesigner、UnrealEngine 【必須スキル】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力 ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験がある(MAYAで3万ポリゴンほど) ・質感:アルベド、AO、ノーマル、ラフネス、メタルテクスチャーの作成経験がある ・限られた数のジョイントインフルエンスのスキニングができる。(サブジョイント含め100本程度) ・ジョイントを一から作成し軸の調整も出来る (リグはアニメーション班で作成するため、セットアップはウェイト付けまでになります。) ・折り目ツール(Crease)を使用したHighモデル作成の経験がある ・ブレンドシェイプを使用し表情を作成した事がある ・ シェーディングが綺麗なモデリングができる。 ・ 動くことを大前提にモデリングすることができる。 ・ (※頂点やエッジの並びが綺麗であることが重要視されています) 【使用ツール(歓迎)】 Zbrush、Photoshop 【歓迎スキル】 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 【求める人物像】 ・新しい技術やトレンドへの探究心、クオリティに対する向上心をお持ちの方 ・有名IPのゲームグラフィックに興味があり、制作に情熱を持っている方 ・円滑なコミュニケーションがとれる方 必須スキル Maya 2年以上 Unreal Engine3.5以前 2年以上 |
キャラクター/キャラクター制作経験/Mayaの業務経験/photoshop、saiなどのテクスチャ作成経験/モンスター/MayaBlenderなどDCCツールの業務経験
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社Donuts |
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仕事の概要 |
仕事内容 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・キャラクターモデル作成 ・モンスターモデル作成 ・背景モデル作成 ・プロップモデル作成 など |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 下記いずれかのご経験 キャラクター ・キャラクター制作経験 ・Mayaの業務経験 ・photoshop、saiなどのテクスチャ作成経験 モンスター ・Maya BlenderなどDCCツールの業務経験 ・Unityなどゲームエンジンを利用した業務経験 背景・プロップ ・Maya BlenderなどのDCCツールの業務経験 ・ZBrushの業務経験 必須スキル Photoshop 1年以上 Maya 1年以上 ZBrush 1年以上 SAI 1年以上 Unity 1年以上 |
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【求人の特徴】20代活躍中・30代活躍中・学歴不問・服装自由・即日スタート・経験者優遇・駅から徒歩5分以内・残業月20時間以上・10時以降出社OK・フレックスタイム制・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・その他特別制度あり
勤務地 |
東京都港区海岸 株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス |
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給与例 |
給与詳細(年収例)・手当 【年収】4,000,000円~4,700,000円 【月収】250,000円~3,000,000円 昇給あり 年1回/4月 ※経験、スキルを考慮し、給与を検討させていただきます |
仕事の概要 |
仕事内容 【求人の特徴】20代活躍中・30代活躍中・学歴不問・服装自由・即日スタート・経験者優遇・駅から徒歩5分以内・残業月20時間以上・10時以降出社OK・フレックスタイム制・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・その他特別制度あり 【雇入れ直後】 ドラマ、映画、ゲームを中心としたVFX、 CGに関する3DCGデザイナーを募集いたします。 その他にもMV、PV、CM案件に関わっていただく可能性もあります。 ※Works実績について気になる方はエージェントまでお問合せください。 【変更の範囲】 会社の定める範囲内 アピールポイント 【応募後について】 ・応募後、映像業界専門エージェントが転職活動をフォローさせていただきます。本求人のご不明な点はなんでもご相談ください。 ・応募書類・ポートフォリオの添削、面接対策などもサポート。あなたの魅力を最大限引き出すお手伝いをさせていただきます。 ・給与・待遇・働き方など希望条件もお聞かせください。新しい職場で、より快適に働ける環境づくりをバックアップします。 ・その他、クリーク・アンド・リバー社では映像関連などのキャリアセミナーも定期開催。あなたのキャリアアップを支援します。 https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/ 本求人は職業紹介事業者である株式会社 クリーク・アンド・リバー社による紹介案件です。 |
求める人材 |
応募条件 【必須条件】 ・以下いずれかの実務経験がある方 実写VFX、Unreal Engineを使用した経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 (ご自身が携わった具体的な業務範囲や、制作期間、組織体制なども明確にご提示いただけると尚良し) 【歓迎条件】 ・Unity、Substance3D、Zbrush等の使用経験 ・CGプロダクションでの現場経験 ・コンシュマーゲームの3DCG経験がある方 ・3Dモデリングの経験がある方 |
Maya/Photoshop/SubstancePainter/ZBrush/DCCツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社フレイムハーツ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ハイエンド案件をターゲット @プロップモデルチームのディレクション業務 Aプロップモデル制作、実装 【業務内容】 @ キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。 (1)モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応 必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。 (2)チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。 A (1)新規モデル制作 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作 (モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認) (2)旧仕様モデルのアップコンバート作業 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般 |
求める人材 |
応募条件 【使用ツール(必須)】 Maya Photoshop SubstancePainter ZBrush 【必須スキル】 @A ・DCCツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力 @ ・モデルチームのパートリーダー/リードスタッフの経験 【使用ツール(歓迎)】 UnrealEngine4 【歓迎スキル】 @A ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3Dキャラクターモデル制作の実務経験 @ ・内製スタッフの教育経験 ・協力会社の管理経験 必須スキル Photoshop 3年以上 Maya 3年以上 ZBrush 3年以上 |
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