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【経験者】テクニカルアーティスト/家庭用ビデオゲーム開発会社【大阪】【昇給・賞与あり】/5929
勤務地 |
大阪府大阪市北区大阪府大阪市北区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<家庭用ビデオゲーム開発を行う、世界各国出身のクリエイティブメンバーが集まるグローバル企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの業務をお任せします! 【業務内容】 ・開発環境やワークフローの構築/改善 ・ツールのプラグイン作成 ・アートアセットの管理 ・グラフィック仕様検証、素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務等 【こんな方にオススメです!】 ・これまでのゲーム開発経験を生かして、さらなるステップアップを目指されている方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!" ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・テクニカルアーティストとしての実務経験 ・UnrealEngine、Maya等を使用した経験 ・Photoshop等のDCCツールでのアセット制作経験 ・英語を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム業界での業務経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー/Maya・UnrealEngine/ゲーム開発会社【昇給・賞与あり】/3ddesigner
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東京都新宿区東京都新宿区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 数々の有名タイトルを手がける大手ゲーム会社を中心としたプロジェクト先で、ゲーム開発における3Dデザイン制作をお任せします! コンシューマ、PCオンライン、モバイルソーシャルゲーム等さまざまなプラットフォームのプロジェクトがあります。 【業務内容】 ・キャラクター、背景等の制作 ・カットシーン、モーション等のグラフィックデザイン制作 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界での3Dデザイン経験 ・Word、Excel、PowerPointを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※経験プラットフォームは不問です。 【歓迎スキル・経験】 ・Unity、Maya、UnrealEngine等を使用したアニメーション制作経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/家庭用RPG・カットシーンアーティスト【昇給・賞与あり】/6796
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業!>> コンシューマ向けRPGゲームにおける、3Dデザイナーをお任せします。 【業務内容】 ・UnrealEngine(Niagara)によるカットシーン用VFXの作成 ・カットシーン用VFXの外注管理 <こんな方におすすめです> ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngine(Niagara)を使用したVFX作成経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・アート外注経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・カットシーン用VFXの作成経験 ・カットシーン管理/仕上げ経験 ・VFXリード経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】2Dデザイナー/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム制作会社【昇給・賞与あり】/6304
勤務地 |
神奈川県横浜市港北区神奈川県横浜市港北区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> UnrealEngineを使用した2Dデザインのお仕事をお任せします! 【業務内容】 ・2Dエフェクト制作 【こんな方にオススメです!】 ・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・2Dエフェクト制作の実務経験 ・UnrealEngine、UnityのShurikenの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム/アニメ業界での業務経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】UIデザイナー/UnrealEngine/大手ゲーム会社【京都】【昇給・賞与あり】/6924
勤務地 |
京都府京都市右京区京都府京都市右京区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> UIデザイナーのポジションをお任せします。 【業務内容】 ・UIデザイン/改善 <こんな方におすすめです> ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・細部までこだわりを持って、改善に向けて粘り強く取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UIデータのUnityへの実務経験 ・UnrealEngineを使用したUI実装経験 ・スマホアプリのUI開発経験 ・UIのイメージボード作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム/エンタメ業界での実務経験 学歴 学歴不問 |
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■「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を実現するゲーム ■『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』『龍が如く ONLINE』など、累計80タイトル超を運営
勤務地 |
本社(東京都文京区) |
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想定年収 |
700万円〜1000万円 |
仕事の概要 |
当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、弊社のクリエイティブのコアメンバーとして活躍して… |
求める人材 |
【必須】応募の際は必ずポートフォリオをご提出ください■3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるア… |
【経験者】ゲームプランナー/UnrealEngine/f1009
勤務地 |
神奈川県横浜市神奈川県横浜市 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 大人気IPをはじめとした様々な家庭用ゲーム機向けに、受託開発によるゲーム制作を行う会社にて、ゲーム内エフェクト制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作 <こんな方にオススメです> ・ゲームの仕様に興味を持ち、開発メンバーと円滑なコミュニケーションが可能な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・2Dアクションのレベルデザイン経験 ・コンシューマ向けタイトル企画経験 ・イベント、ギミック、UIなど仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngine、Unityをゲームエンジンを使用したグループワーク経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/RPGゲーム・VFXアーティスト【昇給・賞与あり】/7009
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業!>> コンシューマ向けRPGタイトルにおける、VFX制作をお任せします。 【業務内容】 ・UnrealEngine(Niagara)によるVFXの作成 <こんな方におすすめです> ・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngine(Niagara)を使用したVFX作成経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム/エンタメ業界での実務経験 ・カットシーン用VFX作成経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/コンシューマ向けRPGゲーム【大阪】【昇給・賞与あり】/6056
勤務地 |
大阪府大阪市淀川区大阪府大阪市淀川区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリ企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業!>> コンシューマ向けRPGゲームにおける、エフェクト制作業務をお任せします! 【業務内容】 ・UnrealEngineでのゲーム内エフェクト制作 【こんな方にオススメです!】 ・コンシューマ向けRPGゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngineでのエフェクト制作経験 ・Niagaraでのエフェクト制作経験 ・コンシューマ向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・コンシューマ向けRPGゲームの制作経験 学歴 学歴不問 |
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◆全米No.1,2のスポーツ向け映像送出エンジン『XPression』『ClickEffects』を多くのプロスポーツ会場に導入、映像/音響/サイネージをワンストップ提供。◆エンターテイメント化するスポーツに映像/音響技術で貢献
勤務地 |
本社(東京都港区)、大阪オフィス(大阪府大阪市北区) |
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想定年収 |
480万円〜700万円 |
仕事の概要 |
◎『自分たちの作った音と映像が、観衆の感動を呼び起こす』事を実感できる仕事です。◆世界トップレベル… |
求める人材 |
【必須】■映像/音響への強い興味がある方■Windows,Linux,Python,C,C#,VisualStudioの何れかの知識の有… |
ITエンジニア募集/経験者優遇/勤務時期応相談/フリーランスエンジニア
勤務地 |
東京都渋谷区広尾1-1-39 恵比寿プライムスクエアタワー12F 株式会社ヘルスベイシス |
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仕事の概要 |
仕事内容: 【案件名】 ゲームソフト制作に関わるプログラミング業務全般 【仕事内容】 ・C++やC#を使用したゲームソフト開発 ・開発効率化に繋がる各種ツール作成等 【基本給】 60〜70万円(税込) |
求める人材 |
求める人材: 【スキル】 ・C#、C++等を使用したゲーム開発 ・Unity、UnrealEngineを利用したゲーム開発 ・開発効率向上のための各種ツール作成 |
【経験者】テクニカルアーティスト|Python/新規コンシューマー向けゲーム/f816
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、コンシューマー向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・CG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用した開発経験 ・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備経験 ・コンシューマゲームの開発経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】演出制作デザイナー|UnrealEngine/セルアニメ調家庭向けゲーム/f950
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるアートディレクターをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築/実装 ・関連するカメラやキャラモーションに関して、仕様策定 <使用ツール> Unreal Engine/Maya/Motion Builder/After Effects/Photoshop、映像編集ツールなど <こんな方にオススメです> ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・絵コンテ、Vコンテの制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・セルアニメ調のエフェクト原画の作画経験 ・アートディレクション経験 ・外注管理やディレクション業務経験 ・関係各所との調整業務 学歴 学歴不問 |
≪創業以降、安定黒字経営≫わくわくで笑顔を創造する!遊技機やゲームの3DCG映像、2.5次元舞台、映画配給等を展開。 DEI推進は、社風として当たり前の価値観。社員の笑顔も大切にする国内トップクラスの映像開発体制を構築するプロ集団
勤務地 |
本社/住友不動産六本木通ビル(東京都港区) |
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想定年収 |
350万円〜600万円 |
仕事の概要 |
デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作を行う当社にて、エフェクトデザイナーをお任せします。… |
求める人材 |
【いずれか必須】■AfterEffectsを用いたエフェクト作成の経験■DCCツールを用いた3Dエフェクト作成の経… |
【経験者】UIプランナー/UnrealEngine/コンシューマ向けRPGタイトル/f1375
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コンシューマ向けRPGタイトルにおける、UIプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ※プロジェクト終盤でのUI業務をご担当いただきます。 ・不足仕様作成、制作進行 ・クライアントのリクエスト対応(要件整理、提案、実施) ・動作確認、不具合報告、修正確認 <こんな方におすすめです> ・ユーザー目線を持ってより良いデザイン制作を目指していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・コンシューマゲーム開発の実務経験 ・UnrealEngineを使用した開発経験 ・RedMine等のプロジェクト管理ソフトウェアでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームUI仕様設計の実務経験 ・ローカライズ対応の開発経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】プランナーアシスタント/ゲーム・イベント制作【大阪】【昇給・賞与あり】/7056
勤務地 |
大阪府大阪市淀川区大阪府大阪市淀川区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業!>> ゲーム開発のイベント制作における、プランナーアシスタント業務をお任せします。 【業務内容】 ・イベント制作/調整業務 <こんな方におすすめです> ・受け?ではなく能動的に制作に携わっていただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取り、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム/エンタメ業界での実務経験(デバッグ経験も可) ・Excel等を使用した資料作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用した開発経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー(モーション)/UnrealEngine/コンシューマ向けRPGタイトル【昇給・賞与あり】/7111
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業!>> コンシューマ向けRPGタイトルにおける3Dモーションデザイナーをお任せします。 【業務内容】 ・Mayaでのフィールド/バトル/カットシーン用モーションの作成、調整 ・UnrealEngineへのモーション実装 <こんな方におすすめです> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 ・グラフィック制作ソフトの仕様を理解されていて、ステップアップしていきたいとお考えの方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用したモーション実装経験 ・Mayaを使用したモーション作成経験 ・緩急ある力強いバトルの表現作成経験 ・重心を無視しないモーションの表現経験 ・演出意図を汲んだ感情のフェイシャルでの表現経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngineのレベルシーケンスを使用した実務経験 ・Mayaを使用したカメラつき演出作成経験 ・Mayaを使用したリギング経験 ・SpineのUnrealEngineへの実装経験 ・モーション/演出管理経験 学歴 学歴不問 |
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Make COLOR 〜毎日に感動を〜 マイネットはゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらす、エンターテインメント企業です
勤務地 |
本社(東京都文京区) |
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想定年収 |
600万円〜900万円 |
仕事の概要 |
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長を… |
求める人材 |
【必須】■3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験■新規タイトル開発にお… |
【経験者】プロジェクトマネージャー/新規コンシューマ向けアクションRPGゲーム【昇給・賞与あり】/7151
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<代表作である忍者アクションゲーム等、家庭用ゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> 新規コンシューマ向けアクションRPGゲームにおけるプロジェクトマネージャーをお任せします! 【業務内容】 ・開発スケジュール管理 ・開発アセットの管理 ・社内外との進行/折衝 <開発環境> UnrealEngine5 <こんな方におすすめです> ・幅広いジャンルのゲームを日常的にプレイされている方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・プログラマー、プランナー、グラフィックデザイナーのいずれかの実務経験 ・制作実務経験(5年以上目安)又はマスターアップまで実務経験(2回以上) ・上記業務でのパートリーダー以上の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用した実務経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/RPGタイトル・VFXアーティスト/f1385
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コンシューマ向けRPGタイトルにおけるVFXアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UnrealEngine(Niagara)によるVFXの作成 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngine(Niagara)を使用したVFX作成経験(1年以上) ・Mayaを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・カットシーン用VFX作成経験(半年以上) 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー(モーション)/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム【昇給・賞与あり】/6746
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業!>> ゲーム開発における3Dデザイナーをお任せします。 【業務内容】 ※下記いずれかをご担当いただきます。 ・クリーチャー中心の制作(人型は殆ど無し) ・インゲームアクションモーションの制作 ・カットシーン、カメラ込のデモシーン制作 <こんな方におすすめです> ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・インゲームモーションの作成経験 ・キャプチャーデータの修正経験 ・カットシーン制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用した実務経験 ・字コンテからレイアウトが組んだ経験 学歴 学歴不問 |
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■1986年設立。ゲームソフト制作/オンラインコンテンツ制作/パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業などを展開 ■創業以来、開発したデジタルコンテンツは400タイトル以上。豊富な開発実績を有し国内外で販売されています。
勤務地 |
大阪本社(大阪府大阪市中央区) |
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想定年収 |
600万円〜800万円 |
仕事の概要 |
◆当社コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーをご担当して頂きます。 |
求める人材 |
【必須】■UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ■セクションリーダー経験 ■3D制作実務3年以上経験(… |
【経験者】クライアントエンジニア/UnrealEngine/ゲーム開発会社【昇給・賞与あり】/5971
勤務地 |
京都府長岡京市京都府長岡京市 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・UnrealEngineでのゲーム開発/実装 【こんな方にオススメです!】 ・これまでのゲーム開発経験を生かして、さらなるステップアップを目指されている方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用した実務経験 ・要件詰め、仕様調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム業界での業務経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/ハイエンド機用・背景アーティスト【昇給・賞与あり】/3783
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<大手ゲーム会社傘下!創造とチャレンジを重ね、独創的な作品を世界中に届ける企業!>> ハイエンド機における、UnrealEngineを使用した3Dデザイナーをお任せします。 【業務内容】 ・ゲームの背景制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装 <こんな方におすすめです> ・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・海外ゲーム/アクションゲームがお好きで、ユーザー目線を持ってより良い制作を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・DCCツールを使用したハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験 ・リアル系の背景制作経験 ・ゲームエンジンでのアセットの配置経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム業界でのハイエンドリリース経験 ・スカルプト、SubstanceDesigner、SubstancePainterを使用した実務経験 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験 ・Houdiniに関する実務経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/家庭用RPG・カットシーンアーティスト/f1293
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業にて、コンシューマタイトルにおける、コンシューマ向けRPGゲームにおける3Dデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UnrealEngine(Niagara)によるカットシーン用VFXの作成 ・カットシーン用VFXの外注管理 <こんな方におすすめです> ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngine(Niagara)を使用したVFX作成経験(2年以上目安) ・Mayaを使用した実務経験 ・アート外注経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・カットシーン用VFXの作成経験 ・カットシーン管理/仕上げ経験 ・VFXリード経験 学歴 学歴不問 |
■1986年設立。ゲームソフト制作/オンラインコンテンツ制作/パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業などを展開 ■創業以来、開発したデジタルコンテンツは400タイトル以上。豊富な開発実績を有し国内外で販売されています。
勤務地 |
大阪本社(大阪府大阪市中央区) |
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想定年収 |
400万円〜600万円 |
仕事の概要 |
当社のコンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 |
求める人材 |
【必須】■UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ■セクションリーダー経験 ■3D制作実務3年以上経験(… |
【経験者】テクニカルアーティスト/UnrealEngine/ゲーム会社/f1363
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、テクニカルアーティストのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装 ・技術的サポート <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上) ・UnrealEngineを使用した機能実装経験(2年以上) ・UnrealEngine上のShader、Post Process実装経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngine上でのNiagaraアセット制作経験(3ヵ月以上) ・UnrealEngine上でのToonShader制作経験(3ヵ月以上) ・UnrealEngine上でのライトビルド経験(3ヵ月以上) ・UnrealEngineプロジェクトにおけるアーティスト経験(1年以上) 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー/Maya/3Dアクションゲーム・イベントモーション制作/f1458
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションモーションの作成 ・カメラワーク、カットシーンデータの作成 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・3Dゲームの手付けモーション実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・カットシーン実務経験 ・UnrealEngineシーケンサーを使用した実務経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー/Maya/3Dアクションゲーム・エフェクト制作/f1460
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの動き/背景/オブジェクトに必要なエフェクト制作 ・演出に応じたエフェクト制作 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・3Dゲームのエフェクト実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・カットシーン実務経験 ・UnrealEngineシーケンサーを使用した実務経験 ・3Dアクションゲームのエフェクト実務経験 学歴 学歴不問 |
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■1986年設立。ゲームソフト制作/オンラインコンテンツ制作/パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業などを展開 ■創業以来、開発したデジタルコンテンツは400タイトル以上。豊富な開発実績を有し国内外で販売されています。
勤務地 |
大阪本社(大阪府大阪市中央区) |
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想定年収 |
600万円〜800万円 |
仕事の概要 |
★当社コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 |
求める人材 |
【必須】■UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ■セクションリーダー経験 ■3D制作実務3年以上経験(… |
【経験者】プログラマー(描画系)|C++/ゲーム制作/f876
勤務地 |
東京都渋谷区東京都渋谷区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発における描画関連のエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム制作 ・ゲーム全般に関わるグラフィックス描画関連 ・特殊なシェーダーなどゲームエンジンにない機能の実装 ・トラブル対応サポート <こんな方にオススメです> ・UnrealEngineのグラフィックスパイプラインについて知見をお持ちの方 ・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・PBR(物理ベースレンダリング)の理解がある方 ・UnrealEngineを改造してタイトルで使用した経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/モデリング制作【大阪】/f381
勤務地 |
大阪府大阪市西区大阪府大阪市西区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 有名パズルゲームや独創的シミュレーションRPGゲーム等の開発に携わっている会社にて、ゲーム開発における3Dデザイン制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング制作 ・モーション、テクスチャ作成 ・背景制作 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・リアルなモーションの手付け制作経験 ・UnrealEngine4、5を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・Substance Painter、Zbrushを使用した実務経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー(モーション)/UnrealEngine/RPGゲーム/f1241
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマー向けRPGゲームにおける、モーション制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド用、バトル用 、カットシーン用モーション作成/調整 ・UnrealEngineへのモーション実装 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngineでのモーション実装経験 ・Mayaを使用したモーション作成経験 ・緩急ある力強いバトルの表現経験 ・重心を意識したモーション表現経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngineでのレベルシーケンス使用経験(1年以上) ・Mayaでの一連のカメラつき演出作成経験(1年以上) ・Mayaでのリギング経験(1年以上) ・SpineのUnrealEngineへの実装経験(半年以上) ・モーション/演出管理経験(1年以上) 学歴 学歴不問 |
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■1986年設立。ゲームソフト制作/オンラインコンテンツ制作/パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業などを展開 ■創業以来、開発したデジタルコンテンツは400タイトル以上。豊富な開発実績を有し国内外で販売されています。
勤務地 |
東京スタジオ(東京都港区) |
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想定年収 |
600万円〜800万円 |
仕事の概要 |
◆当社にてコンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます |
求める人材 |
【必須】■UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ■セクションリーダー経験 ■3D制作実務3年以上経験(… |
【経験者】映像クリエイター/Maya/カットシーンデザイナー【昇給・賞与あり】/6660
勤務地 |
東京都江東区東京都江東区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>> ゲーム開発における映像クリエイターをお任せします。 【業務内容】 ・アニメーションのカットシーン作成 <こんな方におすすめです> ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・アニメーションのカットシーン作成経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・カットシーンの制作経験 ・UnrealEngine、Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngine(シーケンサー)の使用経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】UIデザイナー/UnrealEngine/コンシューマ向けタイトル/f1003
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発、運営を行う会社にて、コンシューマ向けタイトルのUI実装作業をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザインの作成 ・アニメーション設定 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲームプランナーとしての開発/運用経験 ・UI/UXデザイン制作経験 ・WordPressを使用した業務経験 ・Figmaを使用した業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・開発チームにおけるリーダーとしての実務経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー/UnrealEngine/キャラモデラー/f1189
勤務地 |
大阪府大阪市大阪府大阪市 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲームにおける3Dデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラ(エネミー)のモデル制作 <使用ツール> ・Maya、Unreal Engine5 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・コンシューマ向けゲーム開発経験(3年以上) ・キャラクター制作経験 ・UnrealEngineでの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 学歴 学歴不問 |
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■1986年設立。ゲームソフト制作/オンラインコンテンツ制作/パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業などを展開 ■創業以来、開発したデジタルコンテンツは400タイトル以上。豊富な開発実績を有し国内外で販売されています。
勤務地 |
東京スタジオ(東京都港区) |
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想定年収 |
400万円〜600万円 |
仕事の概要 |
当社にてコンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーをご担当して頂きます。 |
求める人材 |
【必須】■UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ■セクションリーダー経験 ■3D制作実務3年以上経験(… |
【経験者】クライアントエンジニア/UnrealEngine・C++/ゲーム開発会社【昇給・賞与あり】/clientengineer1
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 大手ゲーム会社の直接取引案件も多くある当社にて、クライアントエンジニアとしてご活躍いただきます! コンシューマ、PCオンライン、モバイルソーシャルゲーム等さまざまなプラットフォームのプロジェクトがあります。 【業務内容】 ・ゲーム設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ/DB構築、モックアップ作成、バージョン管理等) ・企画への改善提案 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界でのプログラミング実務経験 ・UnrealEngine、C++等を使用した実務経験 ・Word、Excel、PowerPointを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※経験プラットフォームは不問です。 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム業界でのアートディレクション実務経験(3年以上目安) 学歴 学歴不問 |
【経験者】ディレクター/UnrealEngine/3Dカットシーン演出/f1227
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、3Dカットシーン演出におけるディレクション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵コンテ作成 ・UnrealEngine上でのカットシーン演出作成 ?アセット組み込み、仕上げ <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・絵コンテの作成経験(3年以上) ・動画コンテの作成経験(1年以上) ・UnrealEngineレベルシーケンスを使用した演出作成経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・3Dツールを使用した3D動画コンテ作成経験(1年以上) ・アート管理経験(1年以上) ・Mayaを使用した実務経験(1年以上) 学歴 学歴不問 |
【経験者】クライアントエンジニア/UnrealEngine/ゲーム開発【大阪】【昇給・賞与あり】/3862
勤務地 |
大阪府大阪市北区大阪府大阪市北区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニアをお任せします。 【業務内容】 ・ステージ、ギミック、敵の作成/実装 <こんな方におすすめです> ・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・インハウスエンジン/UnrealEngineでの開発経験 ・ステージ、ギミック、敵等をプランナーとやりとりしながら制作した経験 ・コンシューマ/PC/アーケードいずれかのクライアント開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム/エンタメ業界での実務経験 学歴 学歴不問 |
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■1986年設立。ゲームソフト制作/オンラインコンテンツ制作/パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業などを展開 ■創業以来、開発したデジタルコンテンツは400タイトル以上。豊富な開発実績を有し国内外で販売されています。
勤務地 |
東京スタジオ(東京都港区) |
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想定年収 |
600万円〜800万円 |
仕事の概要 |
◆当社にてコンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーをご担当して頂きます。 |
求める人材 |
【必須】■UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ■セクションリーダー経験 ■3D制作実務5年以上経験(… |
【経験者】制作管理(3D)|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム/f925
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、背景モデルの制作管理業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・制作管理業務 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/UnrealEngine <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Maya/ZBrush等のDCCツールを用いたモデル制作の実務経験 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・外注管理の経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】エンジニア/UnrealEngine/コンシューマ向けタイトル【昇給・賞与あり】/6902
勤務地 |
京都府京都市右京区京都府京都市右京区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> コンシューマ向けタイトルにおけるエンジニア業務をお任せします。 【業務内容】 ・デザインチームとの実装のすり合わせ ・ゲーム開発/実装 ・不具合(バグ改修)対応 ・業務改善 <こんな方におすすめです> ・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用した開発経験 ・ゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム/エンタメ業界での実務経験<br> ・UI開発経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】テクニカルアーティスト|UnrealEngine/新規コンシューマー向けゲーム/f817
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、コンシューマー向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルに適したグラフィック表現の検証、実装 ・他メンバーとの連携、調整 <こんな方にオススメです> ・エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャル特化系など得意分野をお持ちの方 ・アート、プログラム双方に対する造形が深い方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngine4/5を用いたゲーム制作経験 ・Pythonの使用実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・シェーダ言語使用経験 学歴 学歴不問 |
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【経験者】3Dデザイナー(背景)/UnrealEngine/3Dアクションゲーム【昇給・賞与あり】/6454
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業!>> コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、3D背景制作業務をお任せします! 【業務内容】 ・本番背景アセット配置 ・ステージ作成 【こんな方にオススメです!】 ・ゲームのステージ/背景制作経験を活かして主体的に取り組み、さらにステップアップを目指されている方 ・アクションゲームに関する深い知見をお持ちで、ユーザー目線をもって取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・SubstancePainter、Zbrushを使用したアセット制作経験 ・画面のクオリティを考慮したレイアウト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームの開発/運用実務経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】プロジェクトマネージャー/有名アクションゲーム開発会社・リモート可/f1382
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシーンの進行管理 ・スケジュール管理 ・絵コンテ発注 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・スケジュール調整経験 ・絵コンテの発注経験 ・アセットの取り扱い経験 ・UnrealEngineを使用した実務経験 ・コンシューマ向けゲームでのPM経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 学歴 学歴不問 |
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【経験者】ディレクター/演出管理経験3年以上/RPGゲーム演出/f1242
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマー向けRPGゲームにおける、カットシーンの演出ディレクション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・演出ディレクション ・絵コンテ作成 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・演出管理経験(3年以上目安) ・絵コンテの作成経験 ・アート外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngineレベルシーケンスを使用した演出作成経験 ・動画編集ツールを使用した動画コンテの作成経験 ・3Dツールを使用した3D動画コンテ作成経験 ・Mayaを使用した実務経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】3Dデザイナー(エフェクト)/UnrealEngine/ゲーム開発会社【昇給・賞与あり】/6975
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ <<面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業!>> ゲーム開発における、エフェクトデザイナーをお任せします。 【業務内容】 ・UnrealEngine(Niagara)でのエフェクト制作 <こんな方におすすめです> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! ■■■弊社の特徴■■■ 2021年に東証グロース市場に上場し、安定感抜群で勢いのある成長企業です。 大手有名ゲーム会社をはじめ、数多くの企業との取引がございます。 参画予定の案件には超有名ゲームタイトルも多数あり、ご希望に合わせてスキルアップを目指せる環境です! ■■■あなたの不安も弊社でなら解決できる!■■■ <就業先が自分に合わなかったらどうしよう...> 定期的にフォロー面談を実施していますので、就業先には言いづらいお悩み等もお気軽にご相談ください。 <残業時間は?> 平均残業時間は、月平均10時間程度です。(※2024年3月時点) 無理な働き方になることがないよう、弊社でしっかりと勤怠管理を行っています。 <希望の仕事がなかなか見つからない...> 弊社はゲーム・エンタメ業界特化のため、数多くの案件を保有しています。 ぜひ一度「応募フォーム」から申し込みいただき、ご要望をお聞かせください。 <安定した働き方が理想なのですが…> 雇用形態は正社員雇用を推奨しており、各種社会保険や休暇制度等の福利厚生も充実しています。 ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− \\実際に就業されている方のインタビュー記事もぜひご覧ください!// https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ ・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・− ■■■応募後の流れ■■■ <1.ご応募> 応募フォームよりご応募ください。 <2.日程調整> 弊社採用担当より2.3営業日以内にご連絡いたします。 <3.採用面接> 採用面接をオンラインにて実施いたします。 <4.就業開始> 配属先のゲーム・エンタメ企業にてご就業開始となります。 ※応募情報からご経歴が判断できない場合には、レジュメ(履歴書・職務経歴書)のご提出をお願いしておりますので、事前にご準備いただけますとスムーズです。 ※デザイン・シナリオ関連職種をご希望の場合にはポートフォリオも合わせてご準備ください。 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・UnrealEngine(Niagara)を使用した実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム/エンタメ業界での実務経験 学歴 学歴不問 |
【経験者】プログラマー/UnrealEngine5/アクションゲーム/f1461
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ3Dアクションゲームにおけるアクションプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクション実装 ・エネミーの実装 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・コンシューマタイトルの開発経験(2年以上) ・C++を使用したタイトルの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験 ・3Dアクションゲームの開発経験 学歴 学歴不問 |
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