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年間休日120日、完全週休2日制! 転勤なし!県外出張なし!残業少なめ! 新潟市で安定して働きたい方に◎ 【U・Iターン歓迎、ブランクOK】
勤務地 |
新潟県新潟市江南区城山新潟県新潟市江南区城山3-5-11 黒井建設株式会社 |
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給与例 |
【給与例】 年収例) 入社1年目/28歳 年収405万円(月収27万円) 入社5年目/35歳 年収450万円(月収30万円) |
仕事の概要 |
仕事内容 //////////// ここがポイント!! ////////////// ・現場は主に新潟市内で、県外出張なし!転勤なし! 地域密着企業で地域の暮らしに貢献できます ・残業少なめ! メリハリのある働き方で 趣味などの自分時間や家族時間も大切にできます♪ ・応募者全員と面談!私服面接OK、入社日相談可 \お電話でのご応募も大歓迎!/ 職場見学も可能です◎ 025-382-3203(黒井)までお気軽にお問い合わせください。 ☆会社HP https://kuroi-kensetsu.co.jp/ ☆Instagram @kuroikensetsu__kk DMからの質問や応募も受け付けております◎ //////////////////////////////////////////////////// <具体的なお仕事> 官公庁工事、民間工事等の現場管理業務 測量、丁張出し、書類作成業務 土木作業もあります 現場は主に新潟市内で、県外出張はありません。 <「黒井建設株式会社」とは> 昭和54年の設立以来、45年間地場の総合建設会社 として地域を支えるインフラ作りのお手伝いをして きました。 ・公共事業から一般の土木工事 ・道路工事及び下水道工事 ・宅地造成工事 ・家屋の解体工事や冬期間の除雪作業 などを行っています。 近年は社員の働きやすさ改善にも努めており、 2025年4月1日から年間休日が105日→120日に増え、 完全週休2日制になりました! <仕事をする環境> 現在従業員は11名、30代〜60代が活躍中。 最長37年と長く勤めてくれている社員も多く、 平均勤続年数は約14年。 60歳で定年を迎え、資格・経験を活かして 転職してきた方もおり、プロフェッショナルな ベテラン勢がそろっています! 当社のウリはなんといっても雰囲気の良さ。 仕事の休憩中は皆で談笑したり、時には仕事について ディスカッションしていることも。 皆さん仕事とプライベートどちらも大切にしており、 ものづくりが好きで職人気質、 だけど優しい人たちです! <働くメンバーを2名紹介します♪> □□40代(入社20年目) 専門学校を卒業後、新卒で入社。 休日は子どもとサッカーをするパパで、頼れる存在♪ 趣味はサーフィンとパチスロ。 □□50代(入社15年目) 型枠大工→コンビニ配送の仕事を経て入社。 趣味はバイクツーリングとPC、3DCGモデリング (立体画像作成)。 経験や趣味を生かして活躍中! \社員インタビュー!!/ Q.黒井建設に入社してよかったことは? A.インフラ整備や解体工事など、様々な工事を 経験できるので自身の成長ややりがいを感じられる ところです! Q.仕事のやりがいや、大変なところは? A.自分の仕事が【人々の暮らしや産業を支えている】、 【何十年と残るものを作っている】ということを とても誇りに思います。 夏の暑さ、冬の寒さは当然大変ですし、中には危険 な作業も伴いますので、安全面には十分配慮しな がら日々作業を行っています。 <1日の流れ(例)> 7:00 出社、朝礼、荷物の積み込みをして現場へ出発! 8:00 作業開始 10:00〜 20分休憩 12:00〜13:00 お昼休憩 15:00〜 20分休憩 17:00 作業終了! 皆で会社に戻り、お茶やお菓子を食べながら 日報の記入や書類の作成などをして帰宅 ※残業少なめ! ※7-8時については早朝手当が支給されます! (12,500円/月) |
求める人材 |
応募資格 <資格・経験> 2級土木施工管理技士 以上 必須 1級土木施工管理技士 歓迎 普通自動車運転免許 必須(AT限定不可) 建築管理経験 必須 \こんな方歓迎します/ ・現在建設会社、ゼネコン、建築会社に勤めているが、職場環境を改善したい方 ・UIターンで、地元新潟で地域に貢献できる会社で働きたい方 ・ブランクはあるが、資格を生かして働きたい方 ピアスや髭、髪色など業務に支障がなければ自由! DIYや日曜大工が好きな方にもおすすめ◎ 年齢制限:65歳未満(定年のため) |
年間休日120日、完全週休2日制! 転勤なし!県外出張なし!残業少なめ! 新潟市で安定して働きたい方に◎ 【U・Iターン歓迎、ブランクOK】
勤務地 |
新潟県新潟市江南区城山新潟県新潟市江南区城山3-5-11 黒井建設株式会社 |
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給与例 |
【給与例】 年収例) 入社1年目/28歳 年収375万円(月収25万円) 入社5年目/35歳 年収450万円(月収30万円) |
仕事の概要 |
仕事内容 //////////// ここがポイント!! ////////////// ・現場は主に新潟市内で、県外出張なし!転勤なし! 地域密着企業で地域の暮らしに貢献できます ・残業少なめ! メリハリのある働き方で 趣味などの自分時間や家族時間も大切にできます♪ ・応募者全員と面談!私服面接OK、入社日相談可 \お電話でのご応募も大歓迎!/ 職場見学も可能です◎ 025-382-3203(黒井)までお気軽にお問い合わせください。 ☆会社HP https://kuroi-kensetsu.co.jp/ ☆Instagram @kuroikensetsu__kk DMからの質問や応募も受け付けております◎ ///////////////////////////////////////////// <具体的なお仕事> 個人宅のリフォーム、解体工事、外交工事などに おける建築全般概算および現場管理 (図面制作、見積作成など) 現場は主に新潟市内で、県外出張はありません! <「黒井建設株式会社」とは> 昭和54年の設立以来、45年間地場の総合建設会社 として地域を支えるインフラ作りのお手伝いをして きました。 ・公共事業から一般の土木工事 ・道路工事及び下水道工事 ・宅地造成工事 ・家屋の解体工事や冬期間の除雪作業 などを行っています。 近年は社員の働きやすさ改善にも努めており、 2025年4月1日から年間休日が105日→120日に増え、 完全週休2日制になりました! <仕事をする環境> 現在従業員は11名、30代〜60代が活躍中。 最長37年と長く勤めてくれている社員も多く、 平均勤続年数は約14年。 60歳で定年を迎え、資格・経験を活かして 転職してきた方もおり、プロフェッショナルな ベテラン勢がそろっています! 当社のウリはなんといっても雰囲気の良さ。 仕事の休憩中は皆で談笑したり、時には仕事について ディスカッションしていることも。 皆さん仕事とプライベートどちらも大切にしており、 ものづくりが好きで職人気質、 だけど優しい人たちです! <働くメンバーを2名紹介します♪> □□40代(入社20年目) 専門学校を卒業後、新卒で入社。 休日は子どもとサッカーをするパパで、頼れる存在♪ 趣味はサーフィンとパチスロ。 □□50代(入社15年目) 型枠大工→コンビニ配送の仕事を経て入社。 趣味はバイクツーリングとPC、3DCGモデリング (立体画像作成)。 経験や趣味を生かして活躍中! \社員インタビュー!!/ Q.黒井建設に入社してよかったことは? A.インフラ整備や解体工事など、様々な工事を 経験できるので自身の成長ややりがいを感じられる ところです! Q.仕事のやりがいや、大変なところは? A.自分の仕事が【人々の暮らしや産業を支えている】、 【何十年と残るものを作っている】ということを とても誇りに思います。 夏の暑さ、冬の寒さは当然大変ですし、中には危険 な作業も伴いますので、安全面には十分配慮しな がら日々作業を行っています。 <1日の流れ(例)> 7:00 出社、朝礼、荷物の積み込みをして現場へ出発! 8:00 作業開始 10:00〜 20分休憩 12:00〜13:00 お昼休憩 15:00〜 20分休憩 17:00 作業終了! 皆で会社に戻り、お茶やお菓子を食べながら 日報の記入や書類の作成などをして帰宅 ※7-8時については早朝手当が支給されます! (12,500円/月) |
求める人材 |
応募資格 <資格・経験> 2級建築施工管理技士 以上 必須 普通自動車運転免許 必須(AT限定不可) 建築管理経験 必須 \こんな方歓迎します/ ・現在建設会社、ゼネコン、建築会社に勤めているが、職場環境を改善したい方 ・UIターンで、地元新潟で地域に貢献できる会社で働きたい方 ・ブランクはあるが、資格を生かして働きたい方 ピアスや髭、髪色など業務に支障がなければ自由! DIYや日曜大工が好きな方にもおすすめ◎ 年齢制限:65歳未満(定年のため) |
年間休日120日、完全週休2日制! 転勤なし!県外出張なし!残業少なめ! 新潟市で安定して働きたい方に◎ 【U・Iターン歓迎、ブランクOK】
勤務地 |
新潟県新潟市江南区城山新潟県新潟市江南区城山3-5-11 黒井建設株式会社 |
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給与例 |
【給与例】 年収例) 入社1年目/28歳 年収345万円(月収23万円) 入社5年目/35歳 年収375万円(月収25万円) |
仕事の概要 |
仕事内容 //////////// ここがポイント!! ////////////// ・現場は主に新潟市内で、県外出張なし!転勤なし! 地域密着企業で地域の暮らしに貢献できます ・残業ほぼなし! メリハリのある働き方で 趣味などの自分時間や家族との時間も大切にできます♪ ・応募者全員と面談!私服面接OK、入社日相談可 \お電話でのご応募も大歓迎!/ 職場見学も可能です◎ 025-382-3203(黒井)までお気軽にお問い合わせください。 ☆会社HP https://kuroi-kensetsu.co.jp/ ☆Instagram @kuroikensetsu__kk DMからの質問や応募も受け付けております◎ //////////////////////////////////////////////////// ・道路改良工事 ・宅地造成工事 ・下水道工事 などの土木・建築工事を行っていただきます。 工期は数日〜長いものだと半年くらいになります。 冬季は除雪作業をお願いする場合もあります。 現場は主に新潟市内で、県外出張はありません。 ゆくゆくは資格を取得してキャリアアップしたい! という方も当社は応援しています☆ ・1級、2級建築施工管理技士 ・1級、2級土木施工管理技士 を目指したい方、 その他業務に必要な資格や研修については 資格取得支援を行っています! <「黒井建設株式会社」とは> 昭和54年の設立以来、45年間地場の総合建設会社 として地域を支えるインフラ作りのお手伝いをして きました。 ・公共事業から一般の土木工事 ・道路工事及び下水道工事 ・宅地造成工事 ・家屋の解体工事や冬期間の除雪作業 などを行っています。 近年は社員の働きやすさ改善にも努めており、 2025年4月1日から年間休日が105日→120日に増え、 完全週休2日制になりました! <仕事をする環境> 現在従業員は11名、30代〜60代が活躍中。 最長37年と長く勤めてくれている社員も多く、 平均勤続年数は約14年。 60歳で定年を迎え、資格・経験を活かして 転職してきた方もおり、プロフェッショナルな ベテラン勢がそろっています! 当社のウリはなんといっても雰囲気の良さ。 仕事の休憩中は皆で談笑したり、時には仕事について ディスカッションしていることも。 皆さん仕事とプライベートどちらも大切にしており、 ものづくりが好きで職人気質、 だけど優しい人たちです! <働くメンバーを2名紹介します♪> □□40代(入社20年目) 専門学校を卒業後、新卒で入社。 休日は子どもとサッカーをするパパで、頼れる存在♪ 趣味はサーフィンとパチスロ。 □□50代(入社15年目) 型枠大工→コンビニ配送の仕事を経て入社。 趣味はバイクツーリングとPC、3DCGモデリング (立体画像作成)。 経験や趣味を生かして活躍中! \社員インタビュー!!/ Q.黒井建設に入社してよかったことは? A.インフラ整備や解体工事など、様々な工事を 経験できるので自身の成長ややりがいを感じられる ところです! Q.仕事のやりがいや、大変なところは? A.自分の仕事が【人々の暮らしや産業を支えている】、 【何十年と残るものを作っている】ということを とても誇りに思います。 夏の暑さ、冬の寒さは当然大変ですし、中には危険 な作業も伴いますので、安全面には十分配慮しな がら日々作業を行っています。 <1日の流れ> 7:00 出社、朝礼、荷物の積み込みをして現場へ出発! 8:00 作業開始 10:00〜 20分休憩 12:00〜13:00 お昼休憩 15:00〜 20分休憩 17:00 作業終了! 皆で会社に戻り、お茶やお菓子を食べながら 日報の記入や書類の作成などをして帰宅 ※残業はほとんどありません! ※7-8時については早朝手当が支給されます! (12,500円/月) |
求める人材 |
応募資格 <資格・経験> 土木・建築作業経験者 または 未経験でも中型免許をお持ちの方 普通自動車運転免許 必須(AT限定不可) \こんな方を歓迎します/ ・まじめにこつこつ仕事に取り組める方 ・挨拶や時間を守るなど礼儀正しい方 ・U・Iターン歓迎 ・ブランクOK ・運送業/運転手(トラックドライバー、バスドライバー)/解体業/ 足場作業/建設業・ゼネコン/電気工事/メンテナンス業/ 重機オペレーター/配管工/鳶職/左官工/板金塗装 などの経験がある方 ・中型免許/大型免許/クレーン玉掛け技能講習/ 車両系建設機械技能講習/土木施工管理技士/建築施工管理技士 などの資格・免許をお持ちの方 ピアスや髭、髪色など業務に支障がなければ自由! DIYや日曜大工が好きな方にもおすすめ◎ 年齢制限:65歳未満(定年のため) |
メタバースの世界をデザインするクリエイターになりませんか?
勤務地 |
東京都江東区青海2-7-4 theSOHO 901 株式会社ARROW's |
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仕事の概要 |
仕事内容: メタバースプラットフォーム内で使用される様々なデジタルアイテムのデザインと制作をお任せします。 * アバター用アイテム(服、アクセサリー、髪型など)のデザイン・制作 * メタバース内の家具、乗り物、建築物、空間デザインなど、環境アイテムの制作 * イベントやシーズンテーマに応じた特別アイテムの企画・制作 * インタラクティブなオブジェクト(例:ゲーム内の道具や装置)作成 * 作成したアイテムの品質チェックおよびメタバース内での動作テスト |
求める人材 |
求める人材: メタバースやデジタルコンテンツに興味があり、新しい技術や表現に積極的に挑戦できる方 歓迎スキル: * 3Dモデリングやデザインの経験(Blender、Maya、3ds Max などのツール使用経験があれば尚可) * ゲームデザインやバーチャル空間の制作経験 * ファッションデザイン、建築デザイン、VFX、インテリアデザインなどのクリエイティブ分野の知識・経験 □ 未経験でもOK! 実務経験がなくても、ポートフォリオや自主制作の作品でスキルをアピールできる方を歓迎します! こんな方におすすめ! □ メタバースやデジタルアートの世界で活躍したい □ 最新技術やトレンドに興味がある □ 創造力を活かして新しいコンテンツを作りたい |
【経験者】3DCGデザイナー/Blender/ゲームアニメーション制作・リモート可/f1383
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるアニメーション制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデリング調整 ・UV作成、テクスチャ作成 ・アニメーション、レンダリングまでの3D全般業務 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・Blenderを使用したモデリングからUV、モーションデザインの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・Aftereffectsを使用した編集業務経験 学歴 学歴不問 |
■1994年設立。ハイエンド3DCGムービーの制作や、3Dモデリング・モーションの制作を中心に事業を展開。 ■成果が早期に反映される評価システムを導入。有給消化率が高く、メリハリをつけて働ける環境を整えています。
勤務地 |
本社(東京都新宿区) |
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想定年収 |
350万円〜 |
仕事の概要 |
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)でのAfterEffectsを使用した液晶用の映像制作業務に携わって頂きます。作業… |
求める人材 |
【必須】AfterEffectsを用いた遊技機の映像制作の経験【歓迎】MAYA、Cinema4D等の3D系ツールの経験■Phot… |
未経験可★アニメ制作事業の立ち上げメンバーとしてご活躍下さい
勤務地 |
東京都杉並区高円寺南4-28-3 高円寺ビル202 203 株式会社オーラスタジオ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ☆・☆・☆ アニメ制作事業の立ち上げメンバーとしてご活躍ください♪ ☆・☆・☆ \アピールポイント/ □あの有名作品も手掛ける実績ある会社です! □この度、TVアニメーションの元請け制作チームが合流し、新たにアニメーション制作事業を立ち上げることになりました。そのメンバーとしてご活躍ください □弊社では従業員が仕事への愛情を維持できるようなポジティブな環境作りを重視しております! □少人数制の良さを生かし、社員同士支えあい、分からないことを聞ける環境を整えてお待ちしております♪ ■お仕事内容 ─────────── 仕事のミッションは、つまり、 各セクション間の潤滑油になることです。 例えばTVアニメだと、1つの話数が できあがるまでの「責任者」となる ポジションの募集になります♪ □話数のスケジュール管理 □予算管理 □素材の取り回しと管理 □各セクションの クリエイターマネージメント □その他、営業等の制作進行実務全般 制作進行の動き方・考え方は、 アニメのクオリティに大きく影響します。 作画、モデリング、CGアニメーション、 エフェクトコンポジットなど、 分業制で進行する映像制作において、 全セクションとコミュニケーションをとり、作品を作ってください! ■弊社について ─────────── オーラスタジオは、2016年設立、高円寺に拠点を置くCG・映像制作会社です。 3DCG技術を駆使した映像やアニメ、ゲーム、遊技機、およびプロダクト系の映像など制作しております。 「好きなことを、好きなままでいられる会社」にしたいという想いを元に、 CG業界において、従業員が仕事への愛情を維持できるようなポジティブな環境作りを重視しております。 |
求める人材 |
求めている人材 □必須or歓迎条件 ───────────── ・何事も前向きに取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・たくさんの人に喜んでもらえる 作品づくりに関わりたい方 ・未経験だけど、アニメや映像に関わる 仕事がしたい方 ・業界経験を活かして、担当業務の幅を広げたい方 ・責任を持った仕事がしたい方 |
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【経験者】3Dデザイナー(モデリング)/ゲームグラフィックス制作会社/f1403
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社コンフィデンス・プロ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ★★★★★★★ この求人が気になりましたら「応募画面に進む」からご応募ください! ★★★★★★★ ゲームグラフィックスに特化したアート制作〜3DCGの制作会社にて、3Dモデラーのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アセットの制作(デザイン画が無いアセットの制作もございます) ・レイアウト作業 ・ライティング/ポストプロセスの構築 ・ブロックアウト <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・PBRレンダリングを使用したモジュラー形式でのモデリング経験 ・木、植物のモデリング〜テクスチャの制作経験 ・自然物(岩や木)、人工物(レリーフ)などのスカルプト経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル・経験】 ・テクスチャにおける質感や劣化表現の手描き経験 ・UnrealEngineでのレイアウト作業、ライティング/ポストプロセス構築経験 ・Substance 3D Designerでのテクスチャ作成経験 学歴 学歴不問 |
多くの人にイメージを正確に伝える画力やアイデアをお持ちの方/多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社アトラス |
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仕事の概要 |
仕事内容 【業務内容】 ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般 具体的には 【コンセプトアート制作】 イメージボードや設定画制作、キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、パブリシティ向けのアートの制作など 【3DCGデザイン:キャラクター】 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど 【3DCGデザイン:背景】 背景のモデリング及びテクスチャ作成 【モーションデザイン】 3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 【イベントシーン(映像演出)制作】 ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフロー担当 ※映像業界経験者・絵コンテ制作経験者歓迎(ゲーム業界未経験者も可) ※MotionBuilder、AfterEffects、UE4などの使用経験歓迎 【エフェクトデザイン】 炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨・霧・光などの環境効果の作成 【インターフェイス】 ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成 【テクニカルデザイナー】 HD機開発における映像表現、効率的な開発手順の為の技術開発 【リガー(テクニカルアニメーター)】 リギング制作、ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、効率的なワークフローの提案と整備 弊社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 【応募必要書類】 下記@~Bの準備が整いましたらエントリーしてください。 @履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須) A職務経歴書(書式自由) B課題(ポートフォリオ) ※エントリー後WEBアンケートのご回答もお願いいたします ポートフォリオについて注意事項 (過去のデッサン、イラスト、3DCG、映像作品等、実力のわかるもの) ※個人作品ではない場合、ご自身が担当した作業内容を具体的にお書きください。 ※担当作品が一般公開・市販済の場合も、可能な限り内容のわかるものをご提出ください。 ※業務外の自主制作作品もご提出いただけます。 ポートフォリオ提出注意点 ※1ファイル50MB以上の作品をご提出予定の場合は、 オンラインストレージ【ギガファイル便(https://gigafile.nu/) ※推奨】やポートフォリオサイトURLをお知らせください。 ※ストレージのダウンロード期限は最長か無制限にしてください。 ※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。 休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始 年次有給休暇(入社時期に応じて入社初日から付与 、次年度より11-20日付与) リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り 慶弔休暇、産前産後休業、育児休業(子供が1.5歳を迎えた年度末まで取得可能) ※産休復帰実績多数 待遇・福利厚生 ・社内制度・研修 社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険) 健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担) 社員食堂、医務室 保養所利用可 持株会制度 財形貯蓄制度、確定拠出年金制度、社内表彰制度 階層別研修(新入社員研修・2〜3年目研修・管理職研修)、コンプライアンス研修、 eラーニング(通信教育)、社内勉強会制度 |
求める人材 |
応募条件 【全般】 ・多くの人にイメージを正確に伝える画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 【3DCGデザイン】 Maya、3dsMAXを使用した3DCGデザインの実務経験者 【モーションデザイナー】 ・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者 【テクニカルデザイン】 ・3DCGデザイナー又はモーションデザイナーの経験者 ・テクニカルデザイナーとしての開発経験者 ・各ソフトウエアスクリプトを使用したツール開発経験者 【インタフェースデザイン】 ・ゲーム制作でのインタフェース業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでのグラフィックデザイン経験者 【全般】 ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 【モーションデザイナー】 ・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・アニメーションコントロールリグを作れる方 【イベントシーン製作】 ・Maya、3dsMAXでのゲームデータ作成経験者 【エフェクトデザイン】 ・手描きのエフェクト(2D)が作成できる方 【テクニカルデザイン】 ・シェーダ全般に関わるプログラミング言語などの専門的な知識、技術を持っている方 ・効率化を目的としたワークフローの改善や開発を行う為の知識、技術を持っている方 必須スキル 3ds Max 1年以上 Maya 1年以上 |
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■『プロセカ』『FF7エバークライシス』『呪術廻戦ファンパレ』『学マス』等を含む大規模スマホ向けゲームを提供。 ■新規タイトルも複数開発中/海外同時リリースやSteamプラットフォームへのリリース実績有
勤務地 |
本社(東京都渋谷区) |
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想定年収 |
600万円〜1200万円 |
仕事の概要 |
スマホゲームの既存タイトル運営および新規タイトルの立ち上げに携わって頂きます。ご経験に合わせて下記… |
求める人材 |
【必須】下記いずれかの3DCG実務経験をお持ちの方■キャラクターモデリング■背景モデリング■キャラクタ… |
3Dソフトを使ったエフェクト製作経験/Maya、3dsMax、Blenderなど/AdobeAfterEffectsでのデータ制作経験
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社Donuts |
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仕事の概要 |
仕事内容 【業務内容】 ・ゲームに関する各種3Dエフェクト制作 ・その他ご経験や希望に応じて、3Dモデリング、モーションなどの業務 ※使用ツール ・Unity ・Maya ・3dsMAX ・Zbrush ・Substance Designer ・Substance Painter ・Photoshop ・Illustrator など |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル・経験】 ・3Dソフトを使ったエフェクト製作経験 ※Maya、3dsMax、Blender など 【歓迎スキル・経験】 ・Adobe After Effectsでのデータ制作経験 ・エフェクター用シェーダーの制作経験 ・ゲームエンジンのエフェクトシステムを使える方 ※shuriken、casade、niagaraなど 必須スキル 3ds Max 1年以上 Blender 1年以上 Maya 1年以上 |
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多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方/多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方/Mayaもしくは3DsMaxを使用した3DCGの実務経験
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社アトラス |
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仕事の概要 |
仕事内容 【業務内容】 背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど 【応募必要書類】 下記@~Bの準備が整いましたらエントリーしてください。 @履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須) A職務経歴書(書式自由) B課題(ポートフォリオ) ※エントリー後WEBアンケートのご回答もお願いいたします ポートフォリオについて注意事項 (過去のデッサン、イラスト、3DCG、映像作品等、実力のわかるもの) ※個人作品ではない場合、ご自身が担当した作業内容を具体的にお書きください。 ※担当作品が一般公開・市販済の場合も、可能な限り内容のわかるものをご提出ください。 ※業務外の自主制作作品もご提出いただけます。 ポートフォリオ提出注意点 ※1ファイル50MB以上の作品をご提出予定の場合は、 オンラインストレージ【ギガファイル便(https://gigafile.nu/) ※推奨】やポートフォリオサイトURLをお知らせください。 ※ストレージのダウンロード期限は最長か無制限にしてください。 ※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。 |
求める人材 |
応募条件 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Mayaもしくは3DsMaxを使用した3DCGの実務経験者 ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲーム情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験 必須スキル 3ds Max 1年以上 Maya 1年以上 |
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多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方/多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方/mayaや3dsMaxを使用した3DCGの実務経験
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社アトラス |
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仕事の概要 |
仕事内容 【業務内容】 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、 ボーンのセットアップなど 【応募必要書類】 下記@~Bの準備が整いましたらエントリーしてください。 @履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須) A職務経歴書(書式自由) B課題(ポートフォリオ) ※エントリー後WEBアンケートのご回答もお願いいたします ポートフォリオについて注意事項 (過去のデッサン、イラスト、3DCG、映像作品等、実力のわかるもの) ※個人作品ではない場合、ご自身が担当した作業内容を具体的にお書きください。 ※担当作品が一般公開・市販済の場合も、可能な限り内容のわかるものをご提出ください。 ※業務外の自主制作作品もご提出いただけます。 ポートフォリオ提出注意点 ※1ファイル50MB以上の作品をご提出予定の場合は、 オンラインストレージ【ギガファイル便(https://gigafile.nu/) ※推奨】やポートフォリオサイトURLをお知らせください。 ※ストレージのダウンロード期限は最長か無制限にしてください。 ※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。 |
求める人材 |
応募条件 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・mayaや3dsMaxを使用した3DCGの実務経験者 ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲーム情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験 必須スキル 3ds Max 1年以上 Maya 1年以上 |
■大手自動車・電機メーカーの先行開発を支えるデザインモックアップ・試作を担う企業。国内で希少なビジネスモデル! ■国内自動車メーカーの試作品において国内トップクラスのシェア。圧倒的な品質の高さが評判となり、紹介案件増加!
勤務地 |
本社(東京都八王子市) |
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想定年収 |
400万円〜500万円 |
仕事の概要 |
大手メーカー等の顧客の商品開発におけるUI・UXデザインをお任せいたします。将来的にデザインだけでなく… |
求める人材 |
【必須】■UIデザインの経験(ポートフォリオ必須)■Photoshop/Illustrator/Figma等の使用経験【歓迎】… |
多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方/多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方/mayaや3dsMaxを使用した3DCGの実務経験
勤務地 |
東京都品川区東京都品川区 株式会社アトラス |
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仕事の概要 |
仕事内容 【業務内容】 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、 ボーンのセットアップなど 【応募必要書類】 下記@~Bの準備が整いましたらエントリーしてください。 @履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須) A職務経歴書(書式自由) B課題(ポートフォリオ) ※エントリー後WEBアンケートのご回答もお願いいたします ポートフォリオについて注意事項 (過去のデッサン、イラスト、3DCG、映像作品等、実力のわかるもの) ※個人作品ではない場合、ご自身が担当した作業内容を具体的にお書きください。 ※担当作品が一般公開・市販済の場合も、可能な限り内容のわかるものをご提出ください。 ※業務外の自主制作作品もご提出いただけます。 ポートフォリオ提出注意点 ※1ファイル50MB以上の作品をご提出予定の場合は、 オンラインストレージ【ギガファイル便(https://gigafile.nu/) ※推奨】やポートフォリオサイトURLをお知らせください。 ※ストレージのダウンロード期限は最長か無制限にしてください。 ※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。 |
求める人材 |
応募条件 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・mayaや3dsMaxを使用した3DCGの実務経験者 ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲーム情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験 必須スキル 3ds Max 1年以上 Maya 1年以上 |
【17年東証マザーズ上場】業界唯一、社員のヒューマンスキル向上にも独自システムを開発して注力。人を育て、人の夢を応援する会社です。
勤務地 |
京都府京都市下京区 株式会社エスユーエス |
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仕事の概要 |
仕事内容: 世界的にDXが進み、今や産業界でもバーチャルコンテンツはBIGビジネスです。 3DコンテンツやCG、ゲーム制作などの技術を活かすことで、大幅な処遇UPやスキルUPが可能です。 新型コロナが収束しても、世の中のバーチャル化は加速し続けます、 是非エスユーエスで技術を活かしたキャリアアップ、キャリアチェンジを実現ください。 エスユーエスはアウトソーシングでマザーズ上場を果たした企業です。 日本全国の大手メーカー様との安定した関係性があるからこそ、 チャレンジングな最先端技術の開発が実現出来ています。 これから急拡大させたい事業の為、意欲的で前向きな方を歓迎します。 〜案件例〜 ■大手メーカー向けオンライン展示会・バーチャル商談システム開発 ■学校向けバーチャルオープンキャンパス・会社説明会などのデジタル化 ■AIと連動したVR・AR技術の研究開発 ■観光、エンターテインメント向けコンテンツ制作 ■京都で国宝を保有する寺社仏閣や商店街等、歴史伝統とのコラボ案件多数 |
求める人材 |
求める人材: ■募集条件(必須) Blender、Maya、3ds Maxなどソフトウェアを用いた制作経験(背景・建造物などの静的モデリング) もしくはボーン設定したアバター制作経験 Unityでの開発経験 ■募集条件(歓迎) リーダー経験やマネジメントスキル歓迎 意欲的で前向きな方 |
MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル/セットアップ、リギングの制作経験
勤務地 |
大阪府大阪市大阪府大阪市 株式会社エイチームホールディングス |
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仕事の概要 |
仕事内容 仕事についての詳細 3DCGデザイナー(セットアップ・リギング) 仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 リギング作成 フェイシャル作成 レギュレーション制作及びワークフローの構築 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 【仕事のやりがい】 ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい 日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる ?勤務スタイルについて 在宅と出社の選択式です ※在宅は全国可能 ?フレックスタイム制 コアタイム:10:00〜16:00 フレキシブルタイム:7:00〜10:00、16:00〜22:00 |
求める人材 |
応募条件 MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル セットアップ、リギングの制作経験 MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験 ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験 キャラ、背景などのモデリング経験 モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験 新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験 社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験 パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験 |
■大手自動車・電機メーカーの先行開発を支えるデザインモックアップ・試作を担う企業。国内で希少なビジネスモデル! ■国内自動車メーカーの試作品において国内トップクラスのシェア。圧倒的な品質の高さが評判となり、紹介案件増加!
勤務地 |
本社(東京都八王子市) |
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想定年収 |
400万円〜500万円 |
仕事の概要 |
GUIに関わるデザインやCGを用いた制作等の業務を担当していただきます。将来的にデザインだけでなくディ… |
求める人材 |
【必須】3年以上の3DCG制作(主にモデリング)の経験がある方※ポートフォリオ必須(Maya、3dsMax、Blender… |
ゲーム業界での3D背景制作の実務経験/MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル/コンシューマーゲームの背景モデル制作経験
勤務地 |
愛知県名古屋市愛知県名古屋市 株式会社エイチームホールディングス |
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仕事の概要 |
仕事内容 仕事についての詳細 3DCGデザイナー(背景) 仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作 背景クオリティコントロール 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい 日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 【求める人物像】 ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方 チームマネジメントが得意な方 世界的ヒット作を手がけたい方 |
求める人材 |
応募条件 【必須スキル/経験】 ゲーム業界での3D背景制作の実務経験 MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル 【歓迎スキル/経験】 コンシューマーゲームの背景モデル制作経験 ゲームエンジン(Unity,、UnrealEngineなど)を使用した制作経験 新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験 SubstanceDesigner/SubstancPainer/ZBrushの使用経験 マテリアルシェーダー制作経験 MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験 社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験 パートナー企業様への発注業務とクオリティ管理の経験 モックまたは0ベースからの背景ビジュアル制作経験 必須スキル 3ds Max 2年以上 Maya 2年以上 |
特定の3Dセクションにおける制作の実務経験3年以上/仕様策定及びワークフロー構築の経験/Mayaを使った3Dモデリング実務経験/ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験/キャラモデルの制作の経験
勤務地 |
東京都渋谷区東京都渋谷区 株式会社Colorful Palette |
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仕事の概要 |
仕事内容 魅力的なキャラクター表現を手掛ける3DCGディレクターを募集 【業務内容】 ライブにおけるキャラクターモデリングとディレクション業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・グラフィック全般のディレクション業務 ・キャラモデルにおいてどのようにすれば「かっこいい・可愛くなるか」を議論し仕様を作成する ・キャラモデリング ・Texture制作 ・BlendShape作成や表情作成 ・リギング ・ルック調整 <業務の魅力> 決まったことを作業するだけではなく、「どうなったらもっと良いものになるか」を議論しながら進めることができます。キャラクターをより魅力的に見せることにこだわり抜ける環境です。 【求める人物像】 ・熱量をもってクオリティの追求に取り組める方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方 【選考フロー】 書類選考→現場面接→マネージャー面接→役員面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます ≪提出物≫ ・履歴書 ・職務経歴書 |
求める人材 |
応募条件 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験3年以上 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 ・Mayaを使った3Dモデリング実務経験 ・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験 ・キャラモデルの制作の経験 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験1年以上 ・Unityを使用した制作実務経験 ・レンダリングやライティングの知見 ・モデルセットアップ、またはモーション作成の制作または監修経験 ・背景モデルの制作または監修経験 ・対外折衝によるディレクション(品質管理や折衝)経験 ・MotionBuilderのご経験 必要学歴 学歴不問 AnyKan株式会社 人材 【事業内容】 ・人材派遣サービス ・人材紹介サービス ・求人/人材ポータルサイト運営 中川西 洋樹 AnyKan株式会社 |
モーションデザインの実務経験(1年以上)/ビジネスレベルの日本語能力
勤務地 |
東京都新宿区東京都新宿区 株式会社ソフトギア |
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仕事の概要 |
仕事内容 仕事内容 キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション) ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに 則したモーション(アニメーション)制作 ・手付けによるモーション(アニメーション)制作 |
求める人材 |
応募条件 必須スキル・経験 モーションデザインの実務経験(1年以上) ビジネスレベルの日本語能力 歓迎スキル・経験 モデリング、リギングの経験がある方 Zbrush、Mdbox、Unity、UnrealEngine、substance、の使用経験をお持ちの方 必須スキル Excel初級(sum関数程度) 3年以上 Powerpoint初級(既存資料の修正) 3年以上 |
■自動車や航空機シミュレーションシステムならびにパーキングシステムの開発、製造、販売まで多角的に事業を展開 ■シミュレーションシステムの国内シェア70%!三菱グループ各社を株主に、安定した事業基盤を構築しています。
勤務地 |
鎌倉事業所(神奈川県鎌倉市) |
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想定年収 |
420万円〜760万円 |
仕事の概要 |
自動車メーカーを中心に自動運転技術の開発が進む中で、自動運転安全評価システムに関するシミュレーショ… |
求める人材 |
【必須】■ゲームやシミュレーションにおいて3Dアセット(3DCG)設計・開発経験 ■Maya,3ds Max,Blender等の… |
Mayaを使用したキャラクターモデル、リギング、モーション制作の実務経験/デザイン画をベースに3D化した際より高い表現を目指せる方
勤務地 |
東京都港区赤坂東京都港区赤坂 株式会社コロプラ |
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仕事の概要 |
仕事内容 職務内容 当社 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝?クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。実際にご自身で各担当、外部企業へフィードバックし、調整していくスキルが必要となります。 3Dリソース全般に携わることでデザインスキル、コミュニケーション能力を発揮し、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 この仕事の魅力 ・新規タイトルであるため、仕様やレギュレーションから携わっていくことができます ・ゲームの根幹となる3Dリソース全般に関わっていけるので非常にやりがいがあります ・表現や技術もさることながら、お客様に新しい体験を直接届けることができます ・ポテンシャルに合わせた裁量が持てるため、企画やエンジニアと近い距離で制作に取り組めます 求める人物像 ・数字、結果、人に素直な方 ・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方 ・品質とスピードを高めることができる方 ・自分とチームの力を信じて困難を乗り越えることができる方 ・責任感と決断力、実行力のある方 ※作品ポートフォリオのご提出は必須です。過去に手がけられた作品と、担当箇所及び使用ソフトウェア、制作時期、期間を記載した書類をご提出下さい。 |
求める人材 |
応募条件 ・Mayaを使用したキャラクターモデル、リギング、モーション制作の実務経験 ・デザイン画をベースに3D化した際より高い表現を目指せる方 ・実務レベルでのUnityのスキル ・外注管理業務(仕様書作成、契約のとりまとめ、社内外の折衝業務など) ・ご自身が制作されたポートフォリオを用意出来る方 |
Maya/Photoshop/SubstancePainter/ZBrush/DCCツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社フレイムハーツ |
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仕事の概要 |
仕事内容 ハイエンド案件をターゲットとした3Dキャラクターモデルのディレクション業務を担って頂きます。 【業務内容】 弊社キャラチームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 @モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応 必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。 Aチェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。 |
求める人材 |
応募条件 【使用ツール(必須)】 Maya Photoshop SubstancePainter ZBrush 【必須スキル】 ・DCCツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力 【使用ツール(歓迎)】 Marvelous Desinger UnrealEngine4 【歓迎スキル】 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3Dキャラクターモデル制作の実務経験 ・キャラクターモデルチームのパートリーダー経験 ・内製スタッフの教育経験 ・協力会社の管理経験 【求める人物像】 ・新しい技術やトレンドへの探究心、クオリティに対する向上心をお持ちの方 ・有名IPのゲームグラフィックに興味があり、制作に情熱を持っている方 ・円滑なコミュニケーションがとれる方 必須スキル Photoshop 3年以上 Maya 3年以上 ZBrush 2年以上 |
プランナー/プログラマーと連携をとり/マップモデラーの観点から、より良い/実装方法や問題解決方法を提案できる方
勤務地 |
東京都世田谷区東京都世田谷区 株式会社ゲームフリーク |
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仕事の概要 |
仕事内容 既存/新規のタイトルにおける マップモデルの作成をお任せ致します 業務内容はご経験・ご志向に応じて決定 マップモデルのテイストの決定 クオリティ管理等 協力会社の管理 チームの牽引 その他開発における庶務 |
求める人材 |
応募条件 プランナー/プログラマーと連携をとり マップモデラーの観点から、より良い 実装方法や問題解決方法を提案できる方 Maya/3dsMax/XSIのいずれかのソフトでの 下記業務やマップ作成の実務経験がある方 モデリング テクスチャー作成 UVスクロール等の簡単なアニメーション作成 簡単な参考写真や口頭のイメージからでも 一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる方 リーダー経験またはそれに準ずる管理経験 絵でイメージ指示が出せるレベルの画力 必須スキル 3ds Max 2年以上 Maya 2年以上 |
2023年4月にIMAGICA GROUPにおけるゲーム関連事業会社として新たにスタート。グループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、グローバルオペレーションなどを活かし、さらに事業領域を広げることを目指しております。
勤務地 |
大阪制作スタジオ(大阪府大阪市中央区) |
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想定年収 |
330万円〜700万円 |
仕事の概要 |
3DCGデザイナー職として、家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作を担当いただきます。 ■キャラクタ… |
求める人材 |
【歓迎】■美術大学出身者【必須】■造形力のある方 ■チームワークを大切にできる方 ■まずやってみる… |
デッサン力やデザインセンスをアプローチできる方/3DCGをほんの少しでも学んだご経験
勤務地 |
東京都港区東京都港区 株式会社D・A・G |
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仕事の概要 |
仕事内容 ゲームの3DCG制作のモデラーやアニメーター、デザイナーなどをご担当い ただきます。お持ちのスキルや適性、ポテンシャルを考慮し、案件や配属 先をご相談します。 [配属先情報] 東京本社:60名程の社員が在籍しています。 目安:男性7割、女性3割、20代の社員が中心です。 |
求める人材 |
応募条件 ・デッサン力やデザインセンスをアプローチできる方 ・3DCGをほんの少しでも学んだご経験のある方 ※モデリング、テクスチャーが少しでもできる方 絵のセンスも選考観点に入るため、ポートフォリオの提出が必須となります。※ポートフォリオをPDFで提出する際は、スライドとスクロールの向きを合わせてください。 必須スキル Excel初級(sum関数程度) 期間指定なし Powerpoint初級(既存資料の修正) 期間指定なし |
※作品ポートフォリオのご提出が必須※/3D制作実務経験
勤務地 |
東京都渋谷区東京都渋谷区 株式会社コロプラ |
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仕事の概要 |
仕事内容 スマホゲーム及びVR向けゲーム開発の強化 モデル、モーション、エフェクトなど 分業体制ではなく、プロジェクトの 状況に合わせ3DCG制作全般に 携わっていただくポジションです。 新規立ち上げ時にはお一人で 全ての工程を担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化、 次のヒット作に向けた新規タイトルの立ち上げ、 VR向け新規開発 クオリティ管理、若手育成 等 モデリングレベルを一段上に 引き上げていただける方を お待ちしております。 業務内容詳細 ・スマホゲーム、VR向けゲームに おける3DCG制作全般 ・クオリティコントロール ・外注管理 ・若手デザイナーの育成 この仕事の魅力 ・分業でなく幅広い 3DCG制作の経験を 活かしていただくことが可能です。 ・進化したスマホデバイス端末での グラフィック表現へのチャレンジ、 VRという新しい領域で チャレンジをしていただけます。 ・VRを含む新規タイトルの立ち上げに 携わっていただけるチャンスがあります。 ・ご経験に合わせ教育や マネジメントにも携わっていただけます。 |
求める人材 |
応募条件 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります※ 3D制作実務経験 キャラクターモデリングとモーション、 背景モデリングとエフェクトなど 3DCG制作において2つ以上の 能力をお持ちの方 【求める人物像】 〇数字、結果、人に素直な方 〇ユーザ思考でのものづくりが出来る方 〇クリエイティブ思考の高い方 リードモデラーとしてモデラーチームの クオリティ管理あるいは 部下のマネジメント経験 コンシューマーゲーム業界での就業経験 アートディレクター経験 |
【求人の特徴】学歴不問・服装自由・即日スタート・経験者優遇・在宅勤務・駅から徒歩5分以内・10時以降出社OK・週休2日制・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・その他特別制度あり
勤務地 |
東京都渋谷区元代々木町 株式会社ネイキッド |
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給与例 |
給与詳細(年収例)・手当 【年収】4,000,000円~5,000,000円 【月収】285,700円~357,100円 昇給あり 2回/年 賞与あり 2回/年(業績による) 時間外労働の有無にかかわらず、30時間分の時間外手当として54,000円~68,000円を支給 固定残業なし みなし残業代を含む(30時間分/月) |
仕事の概要 |
仕事内容 【求人の特徴】学歴不問・服装自由・即日スタート・経験者優遇・在宅勤務・駅から徒歩5分以内・10時以降出社OK・週休2日制・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・その他特別制度あり 【雇入れ直後】 自社IP企画やクライアントワーク、またリアル・ヴァーチャルを問わず、当社のクリエイションの要となる3DCGをディレクション・実制作するポジションです。 プログラミングや美術造作など他ポジションと連携を取りながら、担当シーンの細かい演出や展開のアイデア考案 仕上がりまで一貫して行っていただきます。 ご自身の得意なスキルを活かしつつ、CGにおけるジェネラリストとしてご活躍いただけるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・DCCツールを用いたCG映像制作 ・CG映像制作のイメージ画の作成 (3DCGアニメーション、VFX、コンポジット、プロジェクションマッピングなどを含む) ・ゲームエンジン等を用いたインタラクション用のリアルタイムCG制作 ※将来的には以下の業務にも携わっていただきたいと思っております。 CG映像制作の際の企画アイデアなどの立案 【変更の範囲】 会社の定める業務 アピールポイント ・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。 ・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。 ・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。 ・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。 ・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。 本求人は職業紹介事業者である株式会社 クリーク・アンド・リバー社による紹介案件です。 |
求める人材 |
応募条件 【必須経験】 ・Adobe Premiere、After Effect、Photoshop、Illustrator制作スキル ・3DCG制作におけるモデリングからコンポジットまでの制作スキル 【歓迎経験】 ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理 ・Unreal Engine、Unityでの制作経験 ・substanceでの制作スキル |
2023年4月にIMAGICA GROUPにおけるゲーム関連事業会社として新たにスタート。グループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、グローバルオペレーションなどを活かし、さらに事業領域を広げることを目指しております。
勤務地 |
東京第一制作スタジオ(東京都千代田区) |
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想定年収 |
330万円〜700万円 |
仕事の概要 |
3DCGデザイナー職として、家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作を担当いただきます。 ■キャラクタ… |
求める人材 |
【歓迎】■美術大学出身者【必須】■造形力のある方 ■チームワークを大切にできる方 ■まずやってみる… |
キャラクターモデラーとしての経験
勤務地 |
東京都千代田区東京都千代田区 株式会社MUGENUP |
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仕事の概要 |
仕事内容 仕事内容 【 具体的には 】 Vtuberを中心とした非ゲーム系のコンテンツで(Vtuber、VRchatなどのプラットフォーム)で使用される3Dキャラクターモデルの制作を担当していただけるモデラーを募集します。 当社では、3DCGを使用したコンテンツを産み出す企業からビジュアルアセットの受託制作をしております。 お客様の要望をヒアリングしつつ最適な制作方法と制作体制を提案することで、高い価値を提供することが役割となります。 特に非ゲーム系の業務では、お客様に対し積極的な提案と協議を重ねることで期待を上回る成果やクオリティを目指します。 職務範囲としては、キャラクターモデラーとして制作するほか、社内外デザイナーの制作物に対して品質管理、ブラッシュアップを行っていただきます。 品質管理のご経験が十分でなくとも、お仕事を通して技術を身に着けることも可能です。 ご自身のアートスキルとお客様の理想を昇華することで、より魅力的なキャラクターや世界観を視聴者にお届けすることを目的としています。 【 制作環境 】 Maya Unity <使用ツール> グループウェア:Google Workspace コミュニケーションツール:chatwork、Google meet、Ovice(ヴァーチャルオフィス) |
求める人材 |
応募条件 【 必須要件 】 ・キャラクターモデラーとしての経験3年以上、または相応のスキル 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗イラスト、三面図からモデルを起こし、立体として魅力的に仕上げるモデリングスキル ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル 【 歓迎要件 】 ・ゲーム開発会社、制作会社問わずキャラクターモデラーとして実制作に携わっていた方 ・キャラクターイラストが描けるなど、2DCGの技術知識をお持ちの方 ・UnityやUnrealEngine4などでのルックデベロップメント技術をお持ちの方 ・VRchatやClusterなどプラットフォームまわりのテクニカル知識をお持ちの方 ・服飾に興味関心のある方 |
建築CGパース クリエイター
勤務地 |
東京都渋谷区神宮前4-3-15東京セントラル表参道322 株式会社スタイルポート |
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仕事の概要 |
仕事内容: 仕事についての詳細 ◆募集背景 私たちスタイルポートは「空間の選択に伴う後悔をゼロにする」というミッションに基づき、デジタル技術による住宅の販売活動サポートを主体とした事業活動を行っています。 その事業の中核を担っているのが多様なCGコンテンツの提供と、それをアウトプットするための自社プロダクト開発です。 CGコンテンツの提供としては、WebGLを利用した「ROOV walk」を日本国内の不動産市場に展開しています。2019年の正式リリース以来、国内市場のシェアを拡大してきました。現在ではROOV walk以外にも、360度VRの「パノラマパース」や、エクステリアや街並みのデジタルツインをリアルタイムでシミュレーションできる「ROOV.space」、そして原寸大の室内空間を投影するLEDシアターやプロジェクションマッピングなど、多様なCGコンテンツを制作・提供。人々の空間選択の手助けをしたり感動をもたらすような作品を手掛けています。 CGパース分野の事業領域拡大のために、パース制作に意欲のあるメンバーを募集しています。 ◆職務内容 建築CGパースの「感性に訴えかける画作り」と「実在する建築物としての再現性」を徹底的に追求しつつ、収益性とのバランスも取りながらCGパース制作のプロフェッショナルとして、制作に取り組んでいただきます。 建築CGパースの制作 営業用デモの提案・制作 新技術のリサーチ・研究開発 各種CGコンテンツの制作 |
求める人材 |
求める人材: ◆応募資格(必須) ・新築分譲マンションの広告用パース制作経験者(モデリングからレタッチまで) 【制作環境】3dsMax, V-Ray, ChaosVantage, Twinmotion ◆歓迎条件 ・CGパースのディレクション経験者 ◆求める人物像 3DCG、VR技術について非常に強い興味、関心を持っており、新しい情報に対して日常的にリサーチや自主制作、自己研鑽を行っている。 顧客の抱える潜在的な課題や要求を見出して、提案することに興味がある。 リアルタイム、プリレンダー共に3DCGに関する幅広い知識、技術を持ち、コンテンツの制作に活かすことができる。 「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」のために自身で課題設定、提案、検証まで取り組むことが出来る。 CGコンテンツを新たなビジネスに活用するアイディアを考えたり、検証することに興味がある。 |
■システム開発やマニュアル制作、3D設計などの多岐に渡る事業を展開しています! ■年間休日125日/完全週休二日制/平均残業時間20h/月とワークライフバランス◎
勤務地 |
川崎重工業(株)・明石工場内(兵庫県明石市) |
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想定年収 |
463万円〜586万円 |
仕事の概要 |
【即戦力募集!】カワサキモータース株式会社が開発/販売する製品を対象とした広告宣伝用CGビジュアルジ… |
求める人材 |
【すべて必須】■3DCG制作ツールを使用した実務経験(3ds MAX,MAYA,Unreal Engine,Unity等)■映像デザイ… |
■「comipo」「GENSEKI」等、二次元コンテンツに特化したサービスを運営◎昨年度の売上高は529億円を突破! ■EC事業、ゲームプラットフォーム事業に加え、声優マネジメント、スクール事業を開始!事業拡大中の優良企業です!
勤務地 |
本社(東京都千代田区) |
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想定年収 |
400万円〜700万円 |
仕事の概要 |
VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、 3Dモデル/ステージのUnityへの組み込みをメ… |
求める人材 |
【必須】※ポートフォリオの提出を必須といたします※■Unityへの組み込み、揺れもの設定経験■Unityでの… |
任天堂/ゲームフリークと並ぶ「ポケットモンスター」のライセンサー。カードゲーム開発/デジタルゲーム開発/3DCG制作という3つの柱で新しいことへ挑戦しています。ポケモンカードゲームは25年以上の歴史を持つカードゲームです。
勤務地 |
本社(東京都千代田区) |
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想定年収 |
650万円〜1200万円 |
仕事の概要 |
IaaS/PaaS/SaaSを問わず、全社クラウド環境整備のための企画〜実装・保守までご担当いただきます。クリエ… |
求める人材 |
【必須】■Google CloudやAWS、Azure等いずれかのクラウドサービスの設計、構築、移行の経験■Terraform… |
■あの「バーチャル渋谷」の仕掛け人!KDDI、テレビ朝日、WFLEらが出資!シリーズDラウンドの注目ベンチャー ■“人類の創造力を加速する”バーチャルでイベントを開催できるサービス「cluster」を企画・開発・運営
勤務地 |
本社(東京都品川区) |
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想定年収 |
420万円〜900万円 |
仕事の概要 |
■CGスペシャリストとしてメタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景… |
求める人材 |
【必須】■大規模案件・ヒットタイトルコンテンツのCG制作経験(必ずしも同時並行でなくていい。)。■背景… |
■ワークプレイスソリューションカンパニーとして、クライアントの経営戦略の実現に最適なオフィス環境を提供する企業 ■「WELL認証」取得企業!健康的なオフィス環境有■設立年数60年、長い歴史があり順調に売上は伸びております
勤務地 |
本社(東京都中央区) |
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想定年収 |
500万円〜700万円 |
仕事の概要 |
オフィス等の構築支援を行っている当社にて、内装イメージや外観の風景を誰が見ても分かる様に3D描画・3D… |
求める人材 |
【必須】建築パースの作成経験者【必須ソフト】3ds Max【CG作品例】https://drive.google.com/file/d/1ya… |
★様々なゲーム機対応のゲームソフトウェアの企画・製作を行っています。有名作品も多数、国内大手ゲームソフトメーカーと共に多くの作品を制作。★直近では自社オリジナル作品にも力をいれています★
勤務地 |
東京営業所(東京都台東区) |
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想定年収 |
308万円〜390万円 |
仕事の概要 |
◆MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリン… |
求める人材 |
【必須】◆キャラクターモデリングの実務経験(目安:2年以上)※ゲーム開発において実務経験のある方は… |