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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマとして以下の業務を担当していただきます。
本社(東京都千代田区)
[想定年収]500万円〜800万円
完全週休2日制 [年間休日]127日 内訳:土日祝 夏期4日 年末年始7日
■世界累計販売本数は約3億2,400万本の大ヒット作『ポケットモンスター』シリーズを創り上げたゲーム開発会社。 ■ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズとその関連製品を開発し事業拡大を遂げる当社の仲間にジョイン。
ゲームプログラマとして以下の業務を担当していただきます。
【業務内容】
3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務です。
■イベント実装に必要な機能・コマンドの実装
■Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定
■スクリプトを用いたイベントの実装
【必須】
■C++を利用したゲーム開発経験1年以上
■ストーリーやイベントシーンの実装経験
【歓迎】
■Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
【必要書類】
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
[学歴]専修 短大 高専 大学 大学院
本社(東京都千代田区)
[転勤]無
[想定年収]500万円〜800万円
[賃金形態]月給制
[月給]417000円〜
11:00〜20:00 [所定労働時間]8時間0分 [休憩]60分
[フレックスタイム制]無
[コアタイム]無
完全週休2日制
[年間休日]127日 内訳:土日祝 夏期4日 年末年始7日
[有給休暇]採用月によって発生日数は変動
[退職金]無
[社会保険]健保 厚生年金 雇用 労災
[寮社宅]無
[その他制度]フレックス夏季休暇制度、教育支援制度 勉強会、社外研修等
【社風】メンバーはとにかく好奇心旺盛で、「面白そうなこと」に貪欲。社風も非常にフラットで、思ったことを言い合いながらより良いモノづくりをしています。【ギアプロジェクト制度】社員自らが手を挙げて新規タイトルの開発にチャレンジすることのできる制度。新規IPのゲーム開発制度。年次や役職、職種、ゲーム企画のジャンルや技術・発売ハードも一切の制限なく、完全ボトムアップで新規タイトルの開発に取り組むことができます。【評価】スタッフ一人一人が能力を発揮できる環境を整えるのが会社の役目、という考えの下、教育体制や評価、マネジメントにも注力。年に2回上司との面談で半期の振り返りと次の目標を話し合いながら個人のモチベーションや成長を支援していく社風。
株式会社ゲームフリーク
1989年04月
代表取締役 田尻 智
143名
【本社】東京都千代田区神田錦町二丁目2−1KANDASQUARE
ゲーム
■ゲームソフトの企画・開発・販売
《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ポケモンクエスト、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー
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