光学設計
<職務要約>
レンズメーカーにて××年××カ月各種レンズの要素技術の開発から構造解析や
シミュレーションソフトまでの設計業務を経験。
20××年××月より、リーダーとして業務およびメンバーマネジメントにも携わっている。
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20××年××月〜20××年××月
【所属】設計部第4グループ
[メンバー数] 9名
【担当製品】液晶視野角測定機
【担当業務】光学測定機の設計
・計測原理の考案
・光学系設計および組立調整機の構想設計
・大面積一括照射光学配置設計
【環境/ツール】CodeV、C
【取り組みと成果・評価】
・製品仕様から各光学ブロック(照明部、受光部、対物など)への光学仕様の
落とし込みを経験。
・光学測定技術では、グループ内一の評価を得ていた。
20××年××月〜現在
【所属】設計部第2グループ
[メンバー数] 12名
[役職] リーダー
【担当製品】携帯端末用撮影レンズ
【担当業務】設計、製品化、要素技術開発
■設計
・撮影レンズの光学設計
■製品化
・レンズ部品の公差設定
・レンズ試作戦略策定
・量産製品の品質トラブルへの対応
■要素技術開発
・プラスチックレンズ成形誤差解析手法の考案
・自社の成形技術限界を考慮したメカ構成の考案
・他社レンズのレンズ設計値の推定手法の考案
【環境/ツール】CodeV、ANSYS
【取り組みと成果・評価】
・新規製品の開発に従事し、数人のメンバーで試作から量産までの一連の工程に
携わった。
・不足している部分は、自らツールを作ったり、新規加工業者を探したりと、
積極的に解決方法を求め、形にした。
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<身についた知識・スキル>
・光学シミュレーション技術(使用ツール:CodeV、ANSYS)
・製品仕様から各光学ブロック(照明部、受光部、対物など)への
光学仕様の落とし込み
・Visual Basic、UNIX/C、UNIX/Fortranによるシミュレーションソフトの開発
・光学測定技術