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あなたの「やりたい」が逆説的に見えてくる エンジニアがマジ嫌いな仕事30 あなたの「やりたい」が逆説的に見えてくる エンジニアがマジ嫌いな仕事30
あなたの「やりたい」が逆説的に見えてくる エンジニアがマジ嫌いな仕事30
あなたの「やりたい」が逆説的に見えてくる エンジニアがマジ嫌いな仕事30
エンジニアのいちばん嫌いな仕事って何だ? 思いつくのは、会議、プレゼン、報告書の作成、顧客との交渉、マネジメント業務、ルーチンワーク……。しかし、これらの一般的な言葉に隠された「嫌いの本質」はなかなか見えてこない。そこで、エンジニア500人にアンケートを実施。思わず納得の、大嫌いの大調査が完成しました。
(取材・文/総研スタッフ 高橋マサシ イラスト/おおの麻里) 作成日:03.11.19
Part1 エンジニアのマジ嫌いな仕事はコレだ!

 今回のナビゲーター、Tech総研編集部の高橋マサシです。このレポートは、アンケートを元に、私の独断で作りました。私の一存で嫌いな仕事の具体例を選び、今までの取材経験をベースにしてコメントを載せました。なぜって、そのほうが面白いからです。
 アンケートに協力していただいたエンジニアの方は、25〜39歳までの500人。ソフト系、電気・電子・機械系、化学・バイオ系、営業・サービス系と、幅広い職種の方にお願いしました。質問内容は、「嫌いな仕事の具体例」「その理由」「全業務時間の中でのその仕事の割合」「嫌いな曜日・時間帯」「やりたい仕事」などです。皆さん、どうもありがとう!!
嫌いな類型1―嫌いな人との仕事は嫌い
嫌いな類型1―嫌いな人との仕事は嫌い
マサシのコメント
 人間関係、ドロドロしてます。特に目立ったのが営業と一緒の仕事。「技術もわからんくせに調子のいいこと言いやがって!」というやつですな。また、頼まれ仕事は「自分の仕事ができないだろ〜」との理由で、社内調整は「根回しも愛想も得意でないよ」との理由で、やはり嫌われておりました。人が嫌い、というより「嫌いな人は本当に嫌い」というスタンスを強く感じました。
嫌いな類型2―しょ〜もない消耗戦に疲労が蓄積
嫌いな類型2―しょ〜もない消耗戦に疲労が蓄積
マサシのコメント
「トリビアの泉」でなく「あるある大辞典」ですね。さておき、嫌いな理由にはこんなコメントが多かったです。「納期が短くてとりあえずでプロジェクトが走ってるから」「仕様が決まらずに何を作っても『これじゃない』と返されるから」「専門用語を使わずに説明しづらいので」。キッチリやれば効率よく進むことを知っているエンジニア。体力面以外に、精神的な負担も大きいようで。
嫌いな類型3―わがままでも嫌なものはイヤ!
嫌いな類型3―わがままでも嫌なものはイヤ!
マサシのコメント
 まあ、わがままでないとモノづくりはできないですね。さて、検証業務や文書作成も人気なかったです。「俺はロボットじゃない!」とか「データは好きだが、それをまとめてフォーマットに合わせて書くのはイヤ」だとか。苦労した分だけの効果が出ないことに、神経質です。それにしても、スーツねぇ。私も実は、取材時以外はいつもジーンズ。スーツは大嫌いなんです。
分析! エンジニアの嫌いな仕事内容
嫌いな類型4―残りの15個。こんな仕事も大っ嫌い!
中国に仕事を発注して一緒にする仕事。単価は安いが手間ばかり!
(SE:38歳)
前担当者が作成したプログラムの大規模な修正が大嫌い
(SE:32歳)
ユーザーに頼まれる自宅PCのトラブル相談。断れないじゃん!
(ネットワーク:30歳)
納期から既にムリで、ウソを書くことがわかっているテストパターンの検討
(マイコン開発:31歳)
時間ばかりかかって全く活用されない、パワーポイントを使った資料作成
(コンサル:25歳)
集中できないので電話を取るのがイヤだ!
(ネットワーク:28歳)
人事から毎年依頼される、出身大学への新卒社員勧誘業務
(ハード研究:33歳)
政治的な背景で社内にシステムを導入せざるを得ない場合
(運用・保守:36歳)
システム開発会社に下請けで出向し、一人で行う開発作業
(SE:31歳)
いらなくなったテレビサンプルの廃棄。重くてキツい!
(機械設計:27歳)
設計完了後に値引き交渉を切り出す客の対応にうんざり
(回路設計:39歳)
資料や見積もりの作成で、条件設定が嫌い。条件を書き漏らすと補償問題になる
(FAE:27歳)
仕様が未決なのに、すべてに対応できる設計をしろといわれる仕事
(SE:39歳)
マニュアルの存在する仕事。独創性がなくて、誰でもできるから
(医薬:30歳)
引いてもムダなスケジュールを引くこと
(ソフト開発:34歳)
Part2 嫌いな仕事が見えてくる? エンジニアの心理学

 アンケートでは、エンジニアの志向性についても尋ねました。職種によって微妙に違いますが、本当は経理とか営業とか、別の仕事と比較したほうが面白いかもしれません。でも、それってあまり興味がないでしょ。
ソフトウェア系の回答 ハードウェア系の回答
創造的な仕事と対人的な仕事はどちらが得意?
複雑な課題と単純な課題、
どちらを解決したい?
自分の利益と社会貢献では、
どちらを優先させたい?
周囲の環境を一から作る方、
既に作られた環境に合わせる方?
好きなのは、ひとつのことを探求する仕事、社会に影響を及ぼす仕事?
仕事は独力で行いたい、
チームを組んで進めたい?
あなたは秩序を守る派、
変化を望む派?
エンジニアって、身勝手だけどマジ真面目です

 この7つの質問への回答から浮かび上がる、私が勝手に想像したエンジニア像を以下に述べます。
「創造性に富んだ仕事を好み、そのためには周囲の環境を変えても、もっと大きい変化を起こしても構わない。複雑な課題にもチャレンジする。ただ、その成果物はどちらかというと自分のものだし、必ずしも社会的な影響度が強くなくてもよい。独力とチーム協力を使い分ける、臨機応変さは持ち合わせている」

 真面目ですよね。もっといえば正直です。これは、これまでの取材で出会った多くの方々に共通していますが、勉強家で向上心が強く、プライドも人一倍高い。でも、その正直さゆえに、コネやネゴやウソや策略が不得意みたいです。職種で差はありますが、全体的な人物像は同じく感じます。
 このままではマズい、などとは思いませんよ。だって、これを読んでいる人は社会人でしょ。もう性格を変えるなどできません。このままいくしかないんです。
Part3 それじゃ、エンジニアが好きな仕事って、何よ?

本当はこれがしたい!

 最後の質問で、「あなたがしたい仕事は何ですか?」と聞いてみました。大きく4つに別れましたが、「大まかな願望」とは、「世界平和」「楽して稼げる仕事」「会社の仕組みを変えたい」など、職種を絞り込めないものです。なるほど、そんな答え方もありますね。
■やっぱり技術が好きだ!
SEの仕事にもかかわらず、業務そのものの立ち上げ(SE:28歳)
1つの製品の責任者として商品企画から市場出荷までを担当(マイコン開発:32歳)
会社に縛られない、自分のやりたい研究開発をする(ハード研究:36歳)
研究。お金にならない純粋理論などの探求(社内情報システム:35歳)
自社にノウハウがない制御機器の設計(回路設計:33歳)
陳腐化した今のコンピュータシステムの修正に専念(SE:38歳)
■別の世界に飛び込みたい!
伝統工芸などの職人(コンサル:31歳)
プラモデル店(施工管理:34歳)
テストドライバー(技術開発:37歳)
トリマー(機械設計:38歳)
歌手(生産技術:28歳)
体を資本とした肉体労働
(社内情報システム:35歳)
一度でいいから介護の仕事
(機械設計:27歳)
■具体論より抽象論だ!
会社の風土改革(生産技術:35歳)
環境保全(SE:26歳)
社会に貢献できること
(コンサル:31歳)
世の中に知れわたる、俺がかかわった仕事だぞと言える仕事(技術開発:33歳)
仕様がはっきり決まったうえで、きっちり作業ができる仕事(SE:39歳)
毎日定時に帰れて、まともな人間関係があり、女の子と知り合える普通の職場
(SE:32歳)
 SEの方は、「本来の開発に専念したい」「一から仕事をしたい」「すべての工程に携わりたい」「自分の感性を出したい」など、涙をそそるコメントが多い! これは、ほかの職種にはほとんど見られない傾向です。
 一方、回路設計や機械設計の方は、「商品」にこだわりあり。「世界初」「世の中のためになる」「微細加工」などが並びました。何だかんだいって、みんな自分の仕事が好きなんでしょ。

「特になし」が少ないのには驚きました。嫌いな仕事のことを根掘り葉掘り聞かれて、最後に「それじゃ、何がしたいの?」と聞かれたら、普通は答えられませんよ。常に何らかの形で、仕事に向き合っているんですね。私なら適当に、「好きなアイドルの豪華装丁本が作りたい」くらいかな。
 あなたの「やりたいこと」は見えてきましたか? 何の話かって? サブタイトルにあるでしょ。「あなたのやりたいが逆説的に見えてくる」。見えてきたら私もうれしいです。見えてこない場合は、知りません。
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高橋マサシ(総研スタッフ)からのメッセージ
高橋まさし(総研スタッフ)からのメッセージ
 もう書くことないので、今日の取材の話を。人事担当の若い女性が、妙に親しみのある笑顔を見せたのです。初対面なのにひょっとして……と思いきや、すぐ横に載っている私のイラストが原因でした。「ひと目でわかりました。似てますね」って。
 これからも、あらゆる角度からエンジニアを分析していきたいと思います。皆さんの力を貸してください。それでは、また。

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