ゲームに関するレポート一覧

デジタル化したゲームは、携帯電話やスマートフォンなどでも楽しめるようになり、3Dゲームではリアルな体験を実現しました。オンラインゲームやソーシャルゲームの出現で、世界中の人とプレイできるようになりました。

週刊 やっぱりR&D 求人トレンド解析室

アミューズメントマシン/新型機も続々、再び活況!

求人トレンド解析室アーケードゲームを柱とした業務用アミューズメントマシン業界が、長く続いた不況を脱し、反転攻勢に出ている。既存の業務用ゲ…

アミューズメントマシン/新型機も続々、再び活況!

大手ゲーム会社から新興Webコンテンツ会社へ

大手ゲーム会社から新興Webコンテンツ会社へ・29歳

エンジニア☆マル秘転職活動記大手ゲーム会社に就職したM・Tさんだったが、本格的なゲームづくりをやらせてもらえず、部内のWebシステム開発などを経験…

大手ゲーム会社から新興Webコンテンツ会社へ・29歳

ヘイ!エンジニア アー ・ユー・ハッピー?

趣味の技術誌でわかる「僕って幸せ?」度

Hey! Are you happy? いきなり何かって? いやいや、幸せって大切でしょ。でも、自分が幸せか不幸せかな…

趣味の技術誌でわかる「僕って幸せ?」度

週刊 やっぱりR&D 求人トレンド解析室

音響技術/表舞台に飛び出たマニアックな「穴場技術」

求人トレンド解析室騒音を出すことで騒音を消す、ステレオなのに3Dサウンドに聴こえる――まさに日進月歩の発展を続ける音響工学。ホームシアタ…

音響技術/表舞台に飛び出たマニアックな「穴場技術」

週刊 やっぱりR&D 求人トレンド解析室

次世代ゲーム機/世界のエンターテインメントに参加

求人トレンド解析室今や日本の有望産業と期待される家庭用ゲーム。次世代機の話題とともに求人も増加中だ。次世代機のカギは、ゲーム機自体の高性…

次世代ゲーム機/世界のエンターテインメントに参加

卒業後N年目の転職事情

東京大学理学部‘99年春卒・K氏(29歳)

出身大学でみるエンジニア転職談高校のときに数学と物理が得意で、2年生のときに東京大学の理学部に入学しようと決意したKさん。無事、希望の学部に入学でき… 

東京大学理学部‘99年春卒・K氏(29歳)

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