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ゲームデザイナー
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ゲームデザイナーとは? 佐藤 正彦 さん(仮名)
キャラクターや背景、メカなど、ゲームに使用されるあらゆる画面を制作する。「いい絵」を描けるデッサン力、描写力が必要なことはもちろんだが、その絵をどう動かしていくかといったプログラミングの基礎的な知識も必要だ。
社内の人間関係図
社内の人間関係図
デザイン部門でも、キャラクター、背景、メカデザインなど、チームの中でも専門分野に分かれることが多い。デザイナーが2〜3人の小プロジェクトから、10人以上にもおよぶ大プロジェクトまで、規模はさまざま。
社外の人間関係図
社外の人間関係図
デザイナーが社外の人と共同で仕事を行うケースとしては、ムービーなどを制作するスタッフや外部の制作会社のデザイナーにデザインの一部を外注する場合などがある。デザイン全体を統括するチーフデザイナーは人脈も大事だ。
なるにはガイド
なるにはガイド
美術系やデザイン系、プログラミング系の学校で基礎的な技術を学んだ後、自分の「作品」を持ち込んでゲームメーカーやゲーム制作会社に自分を売り込み、入社するのが一般的なコース。アルバイトやプロジェクト単位の契約で実績を積み、一人前になる人も多い。
さまざまな活躍の場〜こんな人が活躍中〜
活躍の場 従業員規模 年齢 年収
ゲーム 51〜100名 26歳 350万円
ゲーム 1001〜5000名 35歳 450万円
ゲーム 11〜50名 40歳 850万円
ゲーム 101〜500名 29歳 350万円
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